Actualización de Dust & Neon disponible ahora, notas del parche


Actualización de Dust & Neon disponible ahora, notas del parche

Publicado el 15 de marzo de 2023 por Dawn en Noticias, Switch eShop

Se lanzó una nueva actualización para Dust & Neon en Switch, que trae una serie de correcciones de errores, ajustes de equilibrio y mejoras al título. Algunos aspectos destacados incluyen ajustes a las estadísticas del enemigo y ganancias de experiencia para reducir la rutina y aumentar el desafío, generar misiones más difíciles a medida que los jugadores sobreviven por más tiempo y un aumento en la variedad de misiones. Los detalles completos se pueden encontrar a continuación:

ERROR: Arreglar un bloqueador informado en la misión Sabotaje.
ERROR: Arreglar los efectos de potenciador cerebral que no se agregan correctamente.
ERROR: Se corrigieron los gruñidos de escopeta que a veces no podían golpear.
ERROR: La barra de salud del jefe desaparece si entra en el menú de pausa.
ERROR: A veces, los enemigos pueden disparar desde fuera de la pantalla.
ERROR: Sticky Sprint no funciona en el teclado/mouse.
ERROR: Faltan efectos de distorsión.
ERROR: El logro del botín no cuenta las armas no recogidas/desguazadas.
ERROR: Se corrigió el objetivo automático al disparar desde la cadera.

EQUILIBRIO: Mayor efecto del rango en las armas.
EQUILIBRIO: Cambia el orden de algunas mejoras de la tienda de armas.
EQUILIBRIO: munición caída ajustada para rifle y escopetas.
EQUILIBRIO: Modifique algunos efectos de refuerzo cerebral.
EQUILIBRIO: ajuste algunas estadísticas enemigas (bichos que explotan más rápido, menos retraso en los bichos de la torreta, recarga más rápida para los tanques)
EQUILIBRIO: ajuste la curva xp para aplanar (ganancia xp más rápida) después del nivel 20 para reducir la rutina.
EQUILIBRIO: ajuste la caída del daño para las armas, menos alcance para el revólver y la escopeta antes de que se reduzca el daño.
EQUILIBRIO: aumenta la curva de daño del arma del jugador/salud del enemigo que los multiplica según el rango.
BALANCE: Ajustado algunos precios en home base.

MEJORA: Reescriba la generación del tablero de misiones para que sea más variada. Regenera todas las misiones en cada regreso y basalas en las últimas dos misiones jugadas para evitar demasiadas repeticiones.
MEJORA: Genera misiones más difíciles si el jugador ha sobrevivido durante mucho tiempo.
MEJORA: Se agregaron más variaciones a la casa Sabotage Mission.
MEJORA: hizo que los enemigos de Kill Target fueran un poco más desafiantes.
MEJORA: Se agregaron imágenes de advertencia a las trampas.
MEJORA: Boss 5 rediseñado un poco para que sea más ágil.
MEJORA: agregue algunas variaciones a los barriles de Destroy Target y hágalos explotar más rápido para reducir la sensación de trituración en estas misiones.

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