Actualización de Halo Infinite nerfs granadas y engendros de armas de poder


343 Industries describe su actualización de Halo Infinite para mediados de febrero, que incluye nerfs de granadas, una reducción en los engendros de poder para Ranked Arena y una respuesta directa al ‘meta de lanzamiento de armas’ empleado por jugadores competitivos que buscan escalar en los rangos de Halo Infinite. También hay algunos buenos beneficios para el S7 Sniper y una serie de correcciones de errores para el juego FPS.

El administrador de la comunidad de Halo Infinite, John ‘Unyshek’ Junyszek, comparte los grandes detalles que vienen con el próximo parche de Halo Infinite, aunque dice que los jugadores pueden esperar que lleguen las notas completas del parche cuando se publique la actualización. Él explica: «Las actualizaciones en este parche son el resultado directo de los comentarios de los jugadores en línea y los problemas informados por la comunidad en el sitio de soporte de Halo».

Los bastidores de armas en la arena clasificatoria son un enfoque principal, ya que 343 aborda los comentarios de que hay «demasiado poder en el mapa en la arena clasificatoria» debido a la alta tasa de reaparición y la cantidad generosa de munición en muchas armas. Como tal, los bastidores de armas ahora solo proporcionarán un arma a la vez, se establecerán en un estado de ‘bastidor rojo’ después de que se recoja un arma y permanecerán así hasta que el arma original desaparezca.

Junyszek agrega: «En cuanto a las reducciones de munición en las armas mismas en las clasificatorias, los jugadores deben esperar que vengan para Heatwave, Stalker Rifle, CQS48 Bulldog y Shock Rifle con el lanzamiento de la temporada 3». Con suerte, estos cambios deberían sacudir un poco las mejores armas de Halo Infinite para el modo multijugador, disminuyendo el efecto que tiene agarrar una en el tiempo que puedes pasar por encima de la competencia.

Un nerf de granada de fragmentación de Halo Infinite se presenta en forma de una reducción de su radio de daño general, que según Junyszek «debería ayudar a recompensar la colocación de granadas de fragmentación hábiles al mismo tiempo que aborda las preocupaciones sobre la efectividad del spam de granadas en el juego».

También hay una respuesta directa al ‘meta de lanzamiento de armas’, donde los jugadores dejan caer sus armas en lugar de cambiar a su secundaria debido a que los tiempos de preparación son más rápidos. “Casi todos los mejores jugadores lo hacían”, explica Junyszek, “así que nos aseguramos de que el tiempo de preparación del arma después de que se cayera un arma coincidiera con la velocidad de cambio entre armas normalmente”.

Finalmente, hay algunos ajustes bastante significativos para mejorar el ángulo de error sin alcance para el S7 Sniper, lo que significa que será más preciso al disparar desde la cadera. Junyszek señala que las propiedades actuales «estaban en línea con los títulos anteriores de Halo, pero hemos visto las solicitudes para hacerlo aún más preciso cuando se dispara desde la cadera». Entonces, buenas noticias para todos los tiradores.

Esta actualización de Halo Infinite llega el 15 de febrero, con notas de parche completas esperadas en ese momento. También se incluyen mejoras en la estabilidad del cliente y del servidor, junto con reducciones en el atasco de armas semiautomáticas y correcciones a un problema visual que hace que parezcan como si estuvieran disparando dos veces.

Una actualización reciente introdujo el corte de Halo Reach Spartans a Infinite, mientras que 343 Industries promete que los planes para Halo Infinite Forge no han cambiado a pesar de los recientes despidos de Microsoft que afectan al estudio. Si eres un gran fanático de Halo, es posible que desees echar un vistazo a más de los mejores juegos espaciales para PC u otros grandes juegos multijugador que valen la pena.



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