Actualización de mayo de Starfield disponible ahora


Después de una breve fase de prueba a través de la rama beta de Steam, Bethesda Game Studios ahora tiene liberado la actualización de mayo de Starfield tanto en PC como en Xbox Series S|X.

Estas son las principales mejoras que encontrarás en este parche de Starfield, según el equipo de desarrollo:

  • Mapas de superficie mejorados: hemos escuchado tus comentarios y hemos realizado importantes mejoras en los mapas de superficie, para que siempre sepas adónde ir y ya no te «pierdas» en el camino a la casa de tus padres (y de todos modos no se estaban tragando esa excusa, realmente deberías ir a visitarlos).
  • Nuevas opciones de juego: para aquellos a quienes les guste un desafío adicional o quieran facilitar algunos aspectos del juego, pueden personalizar su experiencia con nuevas opciones en el menú Configuración. ¿Quieres hacer que el combate terrestre sea más difícil pero el combate naval más fácil? ¡Puedes hacer justamente eso!
  • Se agregó el modo de decoración de barcos al interior de los barcos. ¡Ahora puedes decorar tus barcos tal como lo haces con los puestos avanzados!
  • Se agregaron pestañas a los menús de contenedores para facilitar la administración de su inventario.
  • Se agregó la capacidad de cambiar los rasgos y la apariencia después de ingresar a Unity.
  • Se agregó la cámara de diálogo para alternar en la Configuración.
  • Se agregaron configuraciones de pantalla para Xbox Series X para priorizar las imágenes o el rendimiento, ajustar el objetivo de velocidad de fotogramas y alternar VSync (Series X). con fRame Rate Target ahora puede elegir entre 30, 40, 60 o una velocidad de fotogramas sin límite en pantallas VRR. Si no tiene una pantalla VRR que funcione a 120 Hz, aún podrá seleccionar entre 30 o 60. Es posible que en ocasiones se rompa la pantalla al seleccionar 60 en una pantalla que no sea VRR. Ahora también puedes priorizar entre imágenes y rendimiento mientras intentas mantener el objetivo de velocidad de fotogramas. Si elige un objetivo de velocidad de fotogramas de 60 o superior, le recomendamos cambiarlo a Rendimiento. Priorizar imágenes mantiene la resolución más alta y al mismo tiempo mantiene todos los detalles para efectos especiales, iluminación y multitudes. Dar prioridad al rendimiento reduce la resolución interna y los detalles de efectos especiales, iluminación y multitudes. Ambos modos también pueden ajustar la resolución interna dinámicamente cuando las escenas o la acción se vuelven más intensas. Al cambiar entre modos, verá que la iluminación cambia brevemente a medida que el sistema se pone al día con el nuevo modo. Finalmente, yAhora puedes alternar entre activar o desactivar VSync. Seleccionar esta opción separará los fotogramas del juego de la frecuencia de actualización del monitor y puede provocar que la pantalla se rompa. Al activarlo, se sincronizará la velocidad de fotogramas con la frecuencia de actualización del monitor, evitando que la pantalla se rompa pero limitando el número de fotogramas.

Se esperan más actualizaciones importantes para Starfield a finales de este año, incluida la adición de un vehículo terrestre y, por supuesto, el DLC de la historia Shattered Space cuyo lanzamiento está previsto para este otoño.

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