Hoy temprano, 343 Industries anunció el próximo parche de contenido importante que llegará a Halo Infinite: la actualización de invierno. La actualización presenta la versión beta de Forge, el lanzamiento de una campaña cooperativa en red, una prueba beta para un nuevo sistema de progresión «Match XP», un par de mapas multijugador adicionales y un pase de batalla gratuito de 30 niveles. El estudio también les dio a los fanáticos un adelanto de la temporada 3, que se retrasó hasta el 7 de marzo de 2023, pero incluirá el tan esperado navegador de juegos personalizados junto con nuevos mapas, modos y algunos elementos nuevos de sandbox.
Esta es una noticia relativamente buena, ya que es bueno saber que las adiciones sustanciales llegarán al juego en un futuro cercano. Sin embargo, como parte del anuncio, el desarrollador también reveló que la función cooperativa de la campaña de pantalla dividida local de Halo Infinite, originalmente programada para lanzarse en algún momento durante la temporada 3, se eliminó para «acelerar el desarrollo continuo del servicio en vivo».
«Tuvimos que tomar la difícil decisión de no enviar la campaña cooperativa de pantalla dividida y tomar los recursos que usaríamos en eso e ir tras esta lista», dijo el director creativo de Halo Infinite, Joseph Staten, en un vídeo de actualización del desarrolladorrefiriéndose al Actualización de invierno y hoja de ruta de la temporada 3.
Esto fue un gran shock para la comunidad de Halo, ya que Bonnie Ross, fundadora y directora de 343 Industries, dio previamente una discurso durante la Cumbre DICE de 2017 en la que afirmó que «para cualquier FPS que salga, siempre tendremos pantalla dividida en el futuro» en respuesta a las críticas generalizadas sobre la ausencia de la función en Halo 5: Guardians. El director de la comunidad Brian Jarrard luego confirmó el «tan esperado regreso del soporte de pantalla dividida» en Halo Infinite en un Publicación de blog de Xbox 2019 (se abre en una pestaña nueva). Más recientemente, Staten Anunciado que 343 Industries estaba «comprometido con una gran experiencia cooperativa de pantalla dividida para 2 jugadores en todas las consolas Xbox» en marzo de este año.
En definitiva, no hay otra manera de decirlo: cancelando Campaña Halo Infinite pantalla dividida, 343 Industries ha roto la promesa que hizo a los jugadores tres veces. Tanto antes como después del lanzamiento de la campaña, se aseguró a la comunidad que se estaba trabajando en el soporte de pantalla dividida de la campaña y que estaría disponible para disfrutar en algún momento. Ahora, eso no está sucediendo, y muchas personas que compraron la campaña pensando que eventualmente podrían jugarla en el sofá con sus amigos y familiares están comprensiblemente enojadas por eso.
Personalmente, nunca me ha importado mucho la pantalla dividida, ya que ni siquiera puedo recordar la última vez que la usé y la función se ha vuelto cada vez menos común a lo largo de los años. Sin embargo, ese no es el punto. Al cancelarlo, 343 Industries ha erosionado la confianza entre el estudio y la base de fans de Halo.
Es difícil no preguntarse qué más podría quedar enlatado si el estudio está dispuesto a retractarse de sus promesas de pantalla dividida y marketing. No me gusta ser cínico, pero toda esta terrible experiencia hace que sea difícil para mí poner en valor la nueva hoja de ruta y las publicaciones de blog de Halo Infinite en las que los desarrolladores se «comprometen» con algo.
Con suerte, algo como esto nunca volverá a suceder con Halo Infinite. Con un poco de suerte, esta reasignación de recursos ayudará a 343 Industries a solidificar líneas de desarrollo más estables para que no se cancelen otras características prometidas y el juego se convierta en uno de los más populares. mejores tiradores de xbox hay. Sin embargo, después de esto, es difícil darle al estudio el beneficio de la duda sobre el futuro de Halo Infinite. Espero que 343 Industries finalmente lo reconsidere, haga lo correcto por los fanáticos y regrese a la pantalla dividida en algún momento.