Alan Wake 2: Developer Remedy confirma menos acción con la historia en el centro


ALAN DESPERTAR 2

En Alan Wake 2, el equipo de desarrollo aparentemente se centra en contar la historia. Le diremos por qué los desarrolladores están adoptando este enfoque.

Sam Lake, director creativo de Remedy Entertainment, ofrece nuevos conocimientos sobre el desarrollo de Alan Wake 2. (Fuente: Youtube/Remedy Entertainment)

  • En Alan Wake 2, la atención se centra en contar la historia.
  • Las peleas llenas de acción pasan a un segundo plano.
  • Al parecer, también están previstos diferentes niveles de dificultad.

El equipo de desarrollo presentó un nuevo tráiler de Alan Wake 2 como parte del programa Opening Night Live en la Gamescom de este año. Además, un YouTuber subió un vídeo de 14 minutos que muestra escenas de juego del próximo título.

Sam Lake, director creativo de Remedy Entertainment, ahora brinda más información. En una entrevista con PCGamesN, aparentemente reveló que la narrativa de la historia se centrará más en el título futuro y que las batallas llenas de acción pasarán a un segundo plano.

Concéntrate en contar la historia

Se dice que una de las razones de esta orientación es el deseo del equipo de desarrollo de ofrecer una historia atractiva a los jugadores que tienen poca experiencia en juegos y peleas de terror.

Aunque el equipo de desarrollo ha aprendido mucho sobre cómo diseñar un juego de acción sólido en más de diez años de trabajo de desarrollo, esta vez los desarrolladores aparentemente pretenden crear un paquete general más coherente que el de su predecesor.

Para lograr este objetivo, el equipo de desarrollo también planea introducir diferentes niveles de dificultad para que cada jugador pueda elegir la intensidad de su experiencia de juego.

Más información sobre los diferentes niveles de dificultad estará disponible a más tardar el 27 de octubre, ya que el juego se lanzará para PC, PS5 y Xbox Series X/S en este nuevo día de lanzamiento. Si para entonces quieres saber más sobre el próximo título de terror, te contamos qué serie de juegos sirvió de inspiración para los desarrolladores.

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