Aleatorio: este Zelda: TOTK Glitch permite a Link explorar cuevas ardientes sin armadura ni elixires


The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ofrece tantas opciones de vestimenta que mentirías si dijeras que no quieres que Link luzca lo mejor posible en todo momento. ¿Sabes qué hace que esto sea difícil? El voluminoso conjunto de armadura Flamebreaker. Para muchos de nosotros, esta fue nuestra principal defensa contra las cuevas de fuego abrasador durante la mayor parte del juego y el hecho es que simplemente no es lindo. Pero, ¿qué pasaría si pudieras explorar los lugares más populares de Hyrule sin tener que cambiarte a esta monstruosidad cada vez?

Resulta que sí se puede, al menos en las cuevas. En un nuevo error revelado por el canal de YouTube Gaming Reinvented, podemos ver que deshacerse del desagradable hábito de Link de prenderse fuego cuando no se está vestido con la ropa adecuada, en realidad es bastante sencillo.

Todo lo que necesitas es mirar un simple recuerdo al entrar a la cueva, y la temperatura interna caliente se restablece a la que hay afuera. Esto es genial para usar cualquier atuendo que quieras mientras exploras cuevas, pero también es una forma práctica de permitirte usar armas de madera y bombardear flechas como lo harías normalmente sin el riesgo de perder un puñado de corazones.

Hay un inconveniente en este error: abrir un cofre revertirá la temperatura de la cueva a su estado de fuego previsto, pero, como lo demuestra Gaming Reinvented, simplemente mirar otro recuerdo ayuda a enfriar las cosas una vez más.

Puede que no sea el descubrimiento que más cambie las reglas del juego, pero al menos Link puede mantener abiertas sus opciones de vestimenta.





Source link-11