Algunos jugadores de Helldivers 2 sospechan de la mano de Joel en su dramática victoria en la hora 11


Los jugadores de Helldivers 2 están celebrando una dramática victoria de última hora en la que cientos de miles de soldados digitales se unieron para defender 10 mundos del control antidemocrático de los Termínidos parecidos a insectos y los Autómatas sin alma que avanzan. Sin embargo, algunos miembros de la comunidad se han preguntado si Joel, el maestro del juego de Arrowhead, podría haber apilado las probabilidades a su favor para evitar la derrota.

El gran éxito multijugador del desarrollador Arrowhead Studios, Helldivers 2, asigna a cuatro escuadrones de jugadores entusiasmados democráticamente que se embarquen en misiones PvE para eliminar enemigos y completar objetivos. Hacerlo contribuye directamente a un esfuerzo colectivo para liberar o defender una masa de mundos dispares dispuestos alrededor de un mapa galáctico, que tiene a la Súper Tierra en su centro. El flujo y reflujo de esta guerra galáctica está dictado por un empleado de Arrowhead Studios conocido simplemente como Joel quien, disfrazado de Super Tierra, reparte misiones generales llamadas «órdenes principales» que los jugadores deben trabajar juntos para lograr, o sufrir las consecuencias. .

Ahora, la comunidad Helldivers es buena en muchas cosas: matar insectos, matar robots, teorizar sobre enemigos hasta ahora no anunciados, y la lista continúa. ¿Pero coordinación? Bueno, eso está demostrando ser un problema para la base de jugadores, a pesar de los esfuerzos de un grupo dedicado de jugadores que han hecho todo lo posible para diseñar estrategias y dirigir el flujo de la democracia espumosa de una manera significativa.

Como tal, cuando el comando Super Earth emitió una Orden Mayor el 19 de abril para defender una extensión de 10 planetas de una invasión abrumadora, las cosas no tuvieron un comienzo enormemente positivo. A medida que pasaba el tiempo, parecía cada vez más probable que la misión fracasara, gracias en pequeña parte al hecho de que uno de los mundos en peligro resultó ser Hellmire, acertadamente llamado, donde la inmolación repentina es una amenaza siempre presente.

Smash avanzó hasta el 25 de abril, y los Helldivers están celebrando con júbilo una victoria que aparentemente había estancado el avance de los enemigos de Super Earth frente a una derrota casi segura. Algunos atribuyen el mérito de la improbable victoria a los jugadores de Italia, Australia y Nueva Zelanda, que casualmente tenían días festivos mientras la orden principal estaba activa, lo que permitió a los miembros de la comunidad dedicar más tiempo al juego.

Sin embargo, como descubrió PC Gamer, un puñado de disidentes han llegado a sospechar que un poder superior puede haber ayudado a los Helldivers en su victoria. «No voy a mentir, por un lado estoy muy feliz de haberlo conseguido, pero por el otro, se siente un poco frustrante conseguirlo en lo que en gran medida fue un último suspiro de Joel», escribió el Redditor Spitfiresiemion. «Sobre todo porque probablemente lo habríamos hecho sin travesuras si no hubiésemos perdido dos planetas en unos 40-50 minutos cada uno desde el principio».

Algunos llegaron incluso a acusar a Joel de disminuir drásticamente los HP de defensa de algunos planetas, como Fori Prime en el frente oriental de los insectos. “Siento que nunca debieron decirnos directamente que lo manipulan”, respondió el usuario CarterAUS_. «Feliz de haber ganado, aunque no puedo evitar sentir que nos han ayudado en gran medida».

Por supuesto, todo esto son simplemente conjeturas, y no hay pruebas sólidas reales de que Joel se haya apoyado en la balanza de la democracia para darles a los Helldivers una victoria injusta. Afortunadamente, desde entonces Arrowhead ha considerado oportuno emitir un nuevo orden importante a su base de jugadores inactiva, dándole así a la armada amante de la justicia poco tiempo para pensar en pensamientos tan traicioneros. Para esta última misión, los jugadores han sido dirigidos al sector Lacaille del noroeste del mapa de la galaxia, infestado de autómatas, y se les ha dado dos objetivos planetarios para liberar, cada uno de los cuales está vinculado a una nueva estratagema.

El giro aquí es que solo el primer planeta liberado dará una recompensa, por lo que los jugadores ahora deben elegir si liberar a Choohe para desbloquear las minas antitanque MD-17 o Penta para obtener acceso al cohete Airburst RL-77. Lanzadores. Para obtener más noticias sobre Helldivers 2, lea cómo la comunidad eliminó más de 2 mil millones de errores en menos de un día, o consulte nuestra práctica guía que detalla cómo acabar con esos problemáticos Factory Striders.

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias científicas y de videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo avances de última hora en múltiples campos científicos y no tiene absolutamente ningún tiempo para travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer





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