Amazon apoyará y publicará un nuevo Tomb Raider con Crystal Dynamics


Amazon Games ha firmado un acuerdo con Crystal Dynamics para apoyar el desarrollo y la publicación del próximo juego principal de Tomb Raider que se realizará en Unreal Engine 5.

Las compañías anunciaron la asociación hoy, 15 de diciembre, y dijeron que «han llegado a un acuerdo en virtud del cual Crystal Dynamics desarrollará un nuevo título multiplataforma de Tomb Raider, con Amazon Games brindando soporte completo y publicando el juego a nivel mundial».

El juego en cuestión es el Tomb Raider de próxima generación que se anunció en abril de 2022. Crystal Dynamics, que fue comprado por Embracer Group en agosto, señaló que la adquisición ha permitido acuerdos de publicación más no convencionales, como el acuerdo con Amazon.

«Crystal Dynamics tiene una oportunidad extraordinaria tras nuestra adquisición por parte de Embracer para redefinir lo que es una relación editorial para Tomb Raider», dijo Scot Amos, director de Crystal Dynamics.

«Transformativo es lo que estamos buscando, y con Amazon Games, encontramos un equipo que comparte nuestra visión creativa, ambiciones y valores para un universo de Lara Croft en todo el espectro de posibilidades. Están en una posición única para reescribir lo que publican y Las colaboraciones de desarrollo lo son, y estamos ansiosos por forjar este nuevo camino juntos, comenzando con la construcción del mejor y más grande Tomb Raider hasta el momento».

También se compartió una descripción relativamente vaga del nuevo juego, aunque esencialmente se ajusta a lo que los jugadores esperarían del próximo juego de Crystal Dynamics. «El nuevo juego Tomb Raider, aún sin título, es una aventura narrativa para un solo jugador que continúa la historia de Lara Croft en la serie Tomb Raider.

«Incluye todos los elementos que han hecho de Tomb Raider una de las franquicias más reverenciadas de los juegos, dando a los jugadores el control de la confiada y multidimensional heroína Lara Croft en un entorno que recompensa la exploración y la búsqueda creativa de caminos, con acertijos alucinantes para resolver, y una gran variedad de enemigos a los que enfrentar y vencer.

«Crystal Dynamics se basa en la potencia y la tecnología de vanguardia de Unreal Engine 5 para llevar la narración de historias al siguiente nivel, en el juego Tomb Raider más grande y expansivo hasta la fecha. El título se encuentra actualmente en desarrollo temprano, y se darán detalles adicionales. anunciado en una fecha posterior».

Poco más se dijo sobre el juego y, considerando que aún está en desarrollo temprano, es probable que pase un tiempo antes de que Crystal Dynamics, Embracer o Amazon Games compartan más.

En nuestra revisión del 10 de septiembre del juego anterior, IGN dijo: «Shadow of the Tomb Raider ofrece un final poderoso para la trilogía de origen de Lara Croft».

Ryan Dinsdale es un periodista independiente de IGN y editor de noticias en funciones del Reino Unido. Hablará de The Witcher todo el día.