Análisis técnico, velocidad de fotogramas y resolución de Mortal Kombat 1 Switch


Resolución de velocidad de fotogramas de Mortal Kombat 1

Digital Foundry ha explorado el aspecto técnico de mortal kombat 1que incluye la velocidad de cuadros, la resolución y más de la versión Switch.

El juego ha recibido muchos golpes últimamente y el análisis ahora lo pone todo sobre la mesa. Entre el rendimiento, los recortes visuales y los errores, está claro de dónde vienen las críticas.

Aquí está el resumen completo de datos notables:

– La versión Switch es de 35,3 GB, en comparación con los 114,5 GB de PS5
– Velocidad de bits y resolución de las escenas del modo historia reducidas en Switch
– Característica completa en términos de modos.
– Tiempos de carga prolongados en Switch
– Menús que no responden
– Toma 15 segundos llegar a la pantalla de selección de personaje al seleccionar local versus
– Tarda otros 40 segundos en cargar el partido.
– La resolución de Mortal Kombat 1 es dinámica de 756p cuando está acoplado; 576p durante etapas más intensivas; 756p en introducciones y fatalities
– Dinámico 720p en modo portátil; los límites inferiores son 704 x 396
– Grandes cambios visuales en la versión Switch.
– Texturas de baja calidad.
– El filtrado de texturas se ve afectado
– El recuento de polígonos en los modelos y la geometría en el fondo se redujo visiblemente
– Se elimina el follaje o se utiliza un modelo simplificado de planta/árbol.
– Efectos eliminados o eliminados en resolución.
– Los reflejos del espacio de la pantalla se pueden eliminar en los pisos.
– También cambios en iluminación, sombras.
– La física de la tela y el agua se mantiene habilitada.
– Seleccione plantas y árboles que también se animen correctamente.
– Física menos aplicada
– Errores visuales durante las introducciones, muertes.
– Algunos desgarros y tirones durante las escenas pre-renderizadas
– La velocidad de fotogramas de Mortal Kombat 1 apunta a 60 FPS para las peleas, pero tiene dificultades para alcanzar esa cifra.
– Las escenas de introducción saltan entre 10 y 30 FPS
– Las peleas pueden caer hasta 30 FPS e incluso hasta los 20
– Rendimiento básico de 55 a 60 FPS
– Las grandes caídas ocurren a menudo, a menudo con Cameo Assists
– Los modos portátil y acoplado son similares

Puede ver el video completo de Digital Foundry a continuación que cubre la velocidad de fotogramas, la resolución y más de Mortal Kombat 1.



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