Apenas unos meses antes de los puntajes de revisión casi perfectos, los desarrolladores de God of War Ragnarok entraron en pánico porque «el juego no es bueno».


Algunas de las personas del desarrollador de God of War Ragnarok, Sony Santa Monica, todavía estaban profundamente preocupadas por el estado del juego en el sprint final hacia su lanzamiento inminente.

Hablando con GQ (se abre en una pestaña nueva)el director del juego, Eric Williams, habló sobre el desafío de mantenerse motivado durante un proyecto tan largo.



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