Los nuevos chips M2 de Apple anunciados esta semana, que «permitirán juegos con calidad de consola (se abre en una pestaña nueva).» Así afirma Apple, pero ¿es cierto? ¿Qué significa siquiera?
Como era de esperar, dada esta Apple de la que estamos hablando, no se proporcionan más detalles. Apple no dice en qué consola de juegos podría estar pensando, y mucho menos cualquier otro factor como el juego en cuestión, las resoluciones, las frecuencias de actualización, cualquier cosa realmente.
Pero tomaremos la palabra de Apple y compararemos los nuevos chips con las últimas consolas. En términos de representación de gráficos puros, la parte superior de la pila actual de consolas es Microsoft Xbox Series X (se abre en una pestaña nueva). Su GPU derivada de AMD RDNA 2 es buena para 12.1 TFLOPS FP32 de precisión simple.
Ahora, TFLOPS es solo una medida de rendimiento, la de los núcleos de sombreado de procesamiento de píxeles. Hay muchas otras métricas importantes, como el procesamiento de texturas o el ancho de banda de la memoria, que contribuyen al resultado final crítico, a saber, la velocidad de fotogramas.
Del mismo modo, es complicado comparar GPU entre plataformas de software y API. 10 TFLOP en una consola no es lo mismo que 10 TFLOP en DirectX en Windows o Metal en MacOS.
Pero como una guía aproximada de la capacidad de gráficos para juegos de una GPU determinada, proporciona una dirección razonable. Con todo ese mantenimiento de la casa al cuadrado, ¿cómo se comparan esos nuevos chips M2?
El chip M2 superior es el M2 Max, con sus 38 núcleos de GPU, frente a los 32 núcleos de GPU del antiguo M1 Max. En total, tiene una calificación de 13,6 TFLOPS. Sí, eso es un poco más que Xbox Series X. Además, M2 Max tiene el ancho de banda adecuado dentro y fuera de esa GPU. Su arquitectura de memoria compartida ofrece 400 GB/s de ancho de banda total para la GPU y la CPU.
Eso está más o menos en el mismo estadio que Xbox Series X, que alcanza un máximo de 560 GB/s para 10 GB de su asignación de memoria total de 16 GB y 336 GB/s para los 6 GB restantes.
Por supuesto, las GPU de PC más rápidas eliminan todas estas cosas del agua. La Nvidia RTX 4090 (se abre en una pestaña nueva) es bueno para poco menos de 83 TFLOPS y contiene poco más de 1 TB/s de ancho de banda de memoria. El RTX 4080 (se abre en una pestaña nueva)? Eso es 49 TFLOPS y 717 GB/s.
Quizás la GPU para PC con el rendimiento más cercano, en términos de TFLOPS sin procesar, es la Radeon RX 6700 XT de AMD. (se abre en una pestaña nueva)que registra 13,2 TFOPS respaldado por 384 GB/s de ancho de banda.
Por otro lado, esas son GPU discretas y podría decirse que no es una comparación justa con lo que, con la familia M2, son GPU integradas con CPU y otras funciones en un SoC completo. Quizás una comparación más justa sería la última APU para computadora portátil de AMD, con nombre en código Phoenix y anunciada en CES (se abre en una pestaña nueva)? Eso luce una GPU integrada basada en RDNA 3 que logra 4.3 TFLOPS.
Entonces, esos nuevos chips M2 contienen un hardware de gráficos bastante impresionante, especialmente para las GPU integradas, que es ampliamente comparable con las últimas consolas y también con un hardware de GPU de escritorio decente.
Los chips de Apple también se ven bastante especiales cuando se trata de eficiencia. Apple reclama hasta 22 horas de duración de la batería con el M2 Max instalado en su último MacBook Pro de 16 pulgadas. Eso puede ser algo optimista, pero incluso reducido a la mitad, es una duración de batería épica para una computadora portátil con el rendimiento de una computadora de escritorio 6700 XT. Las computadoras portátiles para juegos de PC ni siquiera se acercan.
Todavía te queda una selección bastante lamentable de juegos que están diseñados para ejecutarse en MacOS y el silicio de Apple, lo que hace que cualquier discusión sobre las capacidades del hardware sea bastante discutible. Comprar una Mac M2 para jugar es una receta para una decepción casi total como consecuencia. Pero, a regañadientes, tenemos que admitir que hay algunos buenos gráficos gruñidos en estos nuevos chips M2.