Baldur’s Gate 3 está, espera, déjame comprobar… 144 horas de distancia, y Larian acaba de presentar formalmente al tercer y último villano del «triunvirato profano» de los malos del juego. Orin the Red es una nefasta amante de los cuchillos con la voz de Maggie Robertson, de la fama de Lady Dimitrescu de RE8, y creo que va a hacer muchas cosas profundamente indeseables para mí y las personas que amo.
«Orin está cariñosamente trastornado», dice Robertson en el video introductorio del personaje (arriba). «No sabes cuándo va a aparecer, no sabes en qué forma va a estar. Es increíblemente astuta».
Tricksy es, uh, definitivamente una palabra para eso. La narración de Robertson se superpone a un video de Lae’zel, su amado compañero guerrero githyanki, sometido a una especie de emergencia osteopática de cuerpo completo. Sus huesos crujen y se rompen, sus extremidades se doblan fuera de lugar y su cuello se dobla en ángulos que la evolución nunca pretendió. Sin embargo, no se preocupe, porque resulta que eso es exactamente lo que sucede cuando Orin se quita el disfraz y se revela. ¡Lae’zel probablemente ha estado muerta por días! ¡Uf!
Sé que BG3 no tiene el sistema de alineación de D&D, pero seamos realistas, Orin parece tan caótico como el mal. Cuando no se está poniendo el rostro de los miembros de confianza de tu grupo, está parada en círculos rituales e invocando criaturas que probablemente no sean muy agradables, poniendo los ojos en blanco ante sus aliados malvados más mesurados en sus reuniones diarias y lamiendo sus cuchillos. “Ella tiene una relación muy íntima con [her weapons]», dice Robertson, «se sienten reales y personificados para ella». Siento lo mismo acerca de la computadora portátil en la que escribo todos mis artículos.
Me gusta mucho la vibra de Orin, y Robertson es, como siempre, una delicia en los breves fragmentos de trabajo de voz que hemos visto hasta ahora. En particular, siento que la presencia del personaje agregará una atmósfera especialmente poderosa de paranoia a mis interacciones con el elenco del juego. Los juegos originales de Baldur’s Gate tenían que ver con tu actitud hacia los miembros de tu grupo (especialmente 2) y va a ser un giro interesante construir relaciones con las personas mientras te preguntas si, en algún momento, tus enemigos podrían haberles robado el cuerpo.