Aquaman 2 inventó nuevas plataformas VFX para salvar al elenco del dolor extremo


Es trabajo de directores consumados como James Wan hacer que moverse a través de aguas profundas, lanzarse fuera de ellas como un delfín y girar el cuerpo para recibir y dar golpes parezca no sólo natural en la pantalla, sino también fácil de interpretar para el actor. Un pensamiento como «Guau, ese truco seguramente le pareció difícil a ese actor» sería tan destructivo para la credibilidad de la película como pensar «Este VFX parece una mierda». Entonces, hacer una película como «Aquaman y el reino perdido» no se trata solo de reunir el mejor equipo de artistas de efectos visuales y gráficos en movimiento del negocio, sino de utilizar la tecnología para hacer que las actuaciones de los actores sean lo más naturalistas posible.

Hablando en el evento de revelación del tráiler, Wan dijo que vio «un gran salto en los efectos» de «Aquaman» a «Lost Kingdom», pero que ese no fue el único cambio, ni siquiera el más importante. Fue «incluso en el proceso de filmación de la película». Wan continuó:

«A los actores les costó mucho rodar la primera. También tuvimos que hacerles pasar por un montaje complejo, que no es lo mejor para ellos cuando tienen que actuar al mismo tiempo. Mientras tanto, están en muchas dificultades». «De dolor por estos difíciles montajes. Entonces, lo bueno de este es que realmente pude liberarlos de todo eso. Mi equipo de efectos especiales y efectos visuales hizo un gran trabajo al escuchar de qué tenía que quejarme desde la primera película y Básicamente, me ayudó a construir un proceso sobre cómo conseguir lo mismo que quiero, pero sin hacer que los actores pasen por todo eso, así que podría obtener mejores actuaciones de ellos».

Mejor tecnología, mejores actuaciones, mejor película en todos lados.



Source link-16