Aquí hay un vistazo temprano a las nuevas funciones de trazado de rayos de Halo Infinite, según AMD


Lo que necesitas saber

  • Raytracing es una técnica que añade luces y sombras basadas en la física para dar mayor dinamismo a los escenarios de los videojuegos.
  • A Halo Infinite, el juego de disparos insignia de Microsoft, se le prometió el trazado de rayos en 2020.
  • Finalmente, AMD reveló durante una transmisión en vivo que Halo Infinite tendrá trazado de rayos cuando la temporada 3 caiga en algún momento a principios de 2023.

Prometido desde hace mucho tiempo, Halo Infinite finalmente obtiene el trazado de rayos, según una nueva transmisión del gigante de chips AMD.

De vuelta en 2020, Microsoft prometió que la última entrega de su juego de disparos competitivo insignia incorporaría el trazado de rayos, pero aún no se ha materializado. Raytracing es una técnica que crea iluminación basada en la física, que agrega dinamismo y realismo a las escenas donde se usa correctamente. La técnica también se puede utilizar para producir paisajes sonoros envolventes avanzados, entre otras cosas.





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