PlayStation ha presentado una nueva mirada al controlador de acceso de la PS5, diseñado para la accesibilidad.
El nuevo controlador se reveló por primera vez a principios de este año bajo el nombre en clave de «Proyecto Leonardo», como la primera incursión de PlayStation en el espacio del controlador de accesibilidad. Ahora, sin embargo, sabemos que el nuevo dispositivo se llamará controlador de acceso PS5 cuando finalmente se lance.
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Cada controlador de acceso incluirá una amplia gama de botones personalizables. Hay tapas de palancas analógicas, tapas de botones de almohada, tapas de botones planas, tapas de botones curvas y salientes, y etiquetas de tapas de botones intercambiables para que los jugadores marquen qué botones se asignan a qué entradas en un juego.
Además, también podrá bloquear el único dispositivo analógico en cualquier lado del controlador, que luego deberá calibrar con la propia PS5. De hecho, PlayStation reveló la interfaz de usuario para el controlador de acceso en la PS5, y revela que puede reasignar manualmente los botones allí mismo en la consola.
Resulta que también puede usar dos controladores de acceso y un controlador DualSense a la vez, lo que permite que un jugador cambie entre los múltiples controladores a voluntad para adaptarse a ellos. También puede ajustar los niveles de sensibilidad de cada palanca analógica cuando utiliza varios controladores de acceso.
PlayStation promete más detalles sobre el controlador de acceso en los «meses venideros». Esperamos que no tengamos que esperar mucho para que el dispositivo de accesibilidad llegue a los mercados de todo el mundo para los jugadores.
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