ARK: Survival Ascended anunciado para PS5, Xbox Series y PC; Los servidores ARK: Survival Evolved se cerrarán en agosto


Studio Wildcard ha anunciado ARCA: Supervivencia Ascendidauna remasterización basada en Unreal Engine 5 de ARCA: Supervivencia Evolucionada, para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Se estrenará en agosto.

Cuando ARCA: Supervivencia Ascendida lanzamientos, servidores para el original ARCA: Supervivencia Evolucionada cerrará

Obtenga todos los detalles a continuación.

El ARCA: Supervivencia Ascendida El juego base incluirá «The Island», «Survival of the Fittest» y todos los mapas de contenido descargable «Non-Canon» (que se agregarán a ARCA: Supervivencia Ascendida con el tiempo).

Precios de Xbox Series y PC

Los jugadores de Xbox Series X|S y PC solo podrán obtenerlo a través de un paquete de máximo valor conocido como “ARCA Paquete reaparecido. Este paquete incluye la propiedad de ambos ARCA: Supervivencia Ascendida y ARCA II y tendrá un precio de $ 49.99. Este paquete estará disponible para su compra desde finales de agosto hasta por un año (después del cual ARCA: Supervivencia Ascendida y ARCA II se venderá por separado). Además, el paquete brindará a los jugadores acceso a una beta cerrada exclusiva de un mes para ARCA II en 2024 antes de que el resto del público general pueda jugar ARCA II.

Precios de PlayStation 5

Los usuarios de PlayStation 5 podrán tener en sus manos ARCA: Supervivencia Ascendida como un juego independiente de próxima generación en su lanzamiento en agosto de 2023 por $39.99.

Precios de paquetes de expansión

Todos los paquetes de expansión se venderán por separado en todas las plataformas:

  • $19.99 por Explorer’s Pass, que incluye Scorched Earth, Aberration (Q4 2023) y Extinction (Q1 2024).
  • $19.99 por Genesis Pass, que incluye Genesis Parte 1 (Q1 2024) y Genesis Parte 2 (Q2 2024).

En ARCA: Supervivencia Ascendida‘s, los jugadores tendrán acceso a «The Island», «Scorched Earth» y al nuevo modo de juego renovado, «Survival of the Fittest».

Mejoras y Mejoras

Además de muchas otras características nuevas, ARCA: Supervivencia Ascendida contará con las siguientes mejoras y mejoras:

  • Revisión de Unreal Engine 5 con Nanite, Lumen y RTXDI
  • Agua Dinámica
  • Follaje Interactivo
  • Mejoras en el rendimiento de Unreal Engine 5: representación en instancias (bases grandes, etc.), redes de servidor con subprocesos y motor de física nativo.
  • Multijugador multiplataforma
    • Esto incluye cuentas multiplataforma y progresión cruzada, chat de voz y amigos cruzados, etc. No importa en qué plataforma comiences a jugar, puedes acceder a tu cuenta, personaje, dinos y elementos en una plataforma diferente para el mejor cruce. experiencia de la plataforma.
  • Modificación multiplataforma
    • Reconocemos el poder de brindarles a los jugadores las herramientas y la capacidad para definir su experiencia de supervivencia, por lo que queremos llevar la plataforma cruzada un paso más allá al trabajar con Overwolf para presentar una experiencia de modificación multiplataforma pionera en la industria donde se entregan las modificaciones creadas en la PC. directamente a las consolas de los usuarios finales desde un backend de modding personalizado.
    • La capacidad de modificación incluirá compatibilidad COMPLETA con planos;), modificaciones apiladas y mapas. Todo lo que actualmente es posible en la versión Steam de ARK: Survival Evolved y más será posible en el nuevo sistema y estará disponible para que los usuarios finales jueguen en consolas en todos los modos.
    • Mods Premium: Revisados ​​por Overwolf y Wildcard para control de calidad y valor, los autores de Mod opcionalmente podrán especificar puntos de precio para sus Mods (con el 50% del punto de precio destinado al autor de Mod). Esto es necesario para pagar la infraestructura personalizada requerida para que Overwolf admita, administre y entregue Mods a la consola.
    • Planeamos agilizar el proceso de actualización de las modificaciones heredadas de ARK: Survival Evolved a la plataforma de próxima generación. Planeamos comunicarnos con los modders patrocinados actuales/antiguos en preparación para el lanzamiento de ASA con las herramientas que necesitan para tener sus mods listos antes del lanzamiento.
  • Anti-trampas multiplataforma
  • Supervivencia del más apto
    • «Survival of the Fittest» se integrará en el producto principal como un nuevo modo de juego totalmente compatible. Contará con un equipo dedicado que continuará trabajando en más cambios en el juego, mejoras mecánicas, calidad de vida, mapas y ajustes de equilibrio. El modo inicial se renovará con un exclusivo ARCA: Supervivencia Ascendida actualización, incluyendo:
      • Actualizado a Unreal Engine 5 con soporte completo multiplataforma y de modificación cruzada (el contenido fuente de Unreal Engine 5 «Survival of the Fittest» se lanzará para que los modders lo utilicen como deseen dentro de ARCA: Supervivencia Ascendida).
      • Mapa «Supervivencia del más apto» – «Tierra quemada».
      • Cola de emparejamiento.
      • Personalización de personajes y criaturas con cosméticos.
      • Vestíbulo local donde puede agruparse con sus amigos, configurar el aspecto de su sobreviviente y dinos, y hacer cola para los vestíbulos juntos.
      • Muchas correcciones de errores y mejoras de equilibrio y funcionalidad.
  • Los activos artísticos se actualizan a lo largo de todo el juego.
  • Los eventos navideños de nuevo diseño aprovechan la tubería de próxima generación, lanzada como mods, ¡así que siempre están disponibles para jugar!
  • Nuevo contenido, mejoras en la calidad de vida, equilibrio y cambios en el juego, incluidos, entre otros:
    • Minimapa actualizado (pan, zoom, pings, etc., similar al minimapa «Survival of the Fittest»).
    • Nuevas estructuras (vitrinas, teletransportadores TEK más pequeños) y mejoras en la calidad de vida del edificio (arreglos instantáneos, mayor soporte de cimientos, ajustes de altura de cimientos y más).
    • Sistema de colas.
    • Nueva cámara en tercera persona (con la opción de darse de baja).
    • Sprint direccional y marcha.
    • Sistema de ping.
    • Cursor del mando de juegos.
    • Tragamonedas Chibi y pestaña de máscaras.
    • Pases de equilibrio (por ejemplo, entradas a cuevas, MEK, criaturas aberrantes, criaturas más criables, etc.).
    • …¡y más! (En serio, mucho más, esta lista no es exhaustiva, pero se volverá muy larga si enumeramos todo, y también decidiremos hacer más entre ahora y el lanzamiento).

Operaciones en vivo

Entendemos que habrá preguntas sobre LiveOps para el producto, por lo que revisaremos algunas áreas clave ahora.

  • Actualización de contenido final – En junio para ARCA‘s 8th Anniversary, lanzaremos ARCA: Supervivencia EvolucionadaLa actualización de contenido final de, que incluye el Rhyniognatha votado por los fans.
  • multiplataforma – Es importante tener en cuenta que ARCA: Supervivencia Evolucionada y ARCA: Supervivencia Ascendida coexistirá pero no admitirá el juego cruzado entre los dos juegos. ARCA: Supervivencia Ascendida habrá sufrido profundos cambios funcionales que le impiden ser compatible con el juego anterior.
  • Eventos festivos – Planeamos desarrollar y lanzar ARCA: Supervivencia Ascendida-Contenido festivo exclusivo que aprovecha la canalización de próxima generación lanzada en mods, ¡así que siempre están disponibles para jugar!
  • Servidores Oficiales – Con el lanzamiento de ARCA: Supervivencia Ascendida a fines de agosto, cerraremos todos los servidores oficiales en Xbox, PlayStation y PC para ARCA: Supervivencia Evolucionada—en ese momento, los datos guardados finales del ARCA: Supervivencia Evolucionada Los servidores oficiales se cargarán para que los jugadores los vuelvan a hospedar en sus propios servidores o jueguen en modo de un solo jugador/no dedicado, así como instantáneas ligeramente anteriores. Todavía podrás jugar en servidores para un solo jugador, no dedicados, dedicados al jugador y no oficiales.
  • Atardecer – Con el lanzamiento de ARCA: Supervivencia Ascendida, finalizaremos el soporte oficial para Primitive+, Split Screen y mapas generados por procedimientos. Estos aspectos del juego no se trasladarán a la nueva versión de Unreal Engine 5.
  • Estudiaremos la posibilidad de publicar los archivos fuente de Primitive+ para aquellos que deseen reutilizar aspectos de él para mods.
  • ARK: Actualizaciones de Supervivencia Ascendida – El remaster tendrá actualizaciones periódicas para resolver errores, introducir contenido nuevo, cambios de equilibrio y mejoras en la calidad de vida en los años venideros.
  • ARCA: Supervivencia Evolucionada Actualizaciones – Se limitará a bloqueos y correcciones de errores críticos.



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