Después de tropezar con el shooter cooperativo Redfall, Arkane Studios está probando suerte con otro juego de vampiros. Sin embargo, este parece ser un poco diferente: es una nueva versión de Marvel’s Blade, que se reveló esta noche en un anuncio sorpresa en The Game Awards.
Marvel’s Blade se desarrollará en una sección en cuarentena de París en medio de una «emergencia sobrenatural», donde han surgido vampiros para aterrorizar a los ciudadanos, obligándolos a permanecer en casa desde el anochecer hasta el amanecer. Por supuesto, como Daywalker, Blade no tiene que preocuparse por ese tipo de control del tiempo: puede limpiar la casa cuando quiera.
«Cuando era un niño de orígenes mixtos, sentí una conexión especial con Blade, un héroe con una doble herencia», dijo el director del juego Arkane Lyon, Dinga Bakaba. «La oportunidad de darle nuestro toque a este personaje es un sueño para mí y una «Es un desafío que nuestro equipo acepta con pasión. No podríamos estar más felices de poner a los jugadores en las botas de Blade, mientras se convierte en el campeón de mi ciudad natal de París, una apuesta a la vez».
Arkane ha tenido una carrera notable en los últimos 20 años, comenzando con el brillante Arx Fatalis en 2002 y continuando con Dark Messiah of Might and Magic, la serie Dishonored, Prey y Deathloop. Redfall fue su primer tropiezo real, y fue grande: las críticas y las críticas de los jugadores fueron muy negativas, y el juego se derrumbó casi inmediatamente después de su lanzamiento. El jefe de Xbox, Phil Spencer, se disculpó por el estado de Redfall en el momento del lanzamiento y se comprometió a mantenerlo, y lo creas o no, el número de jugadores ha ido aumentando en Steam, aunque los totales siguen siendo pequeños.
Al igual que un juego de disparos cooperativo, un juego con licencia de Marvel realmente no me parece una opción obvia para Arkane. Realmente esperaba ver un regreso a uno de sus juegos anteriores (siendo Dishonored o Prey las opciones obvias) como una recuperación del fracaso de Redfall. Pero el codirector creativo de Arkane Lyon, Sebastien Mitton, dijo lo contrario: «Este proyecto es la oportunidad perfecta para llevar el estilo artístico de Arkane a un territorio aún más moderno y audaz. La esencia de nuestro trabajo vive en la unión de ideas impactantes y conocimientos innovadores. «.
Eso espero. Sin embargo, pasará un tiempo antes de que lo descubramos: Arkane «acaba de comenzar el desarrollo del juego» y en este punto no hay señales de jugabilidad ni un objetivo de lanzamiento.