Armored Core 6 se parecía más a Elden Ring de lo que piensas


Núcleo blindado 6 casi iba a ser más como el juego de mundo abierto Elden Ring, según el desarrollador FromSoftware. La larga serie de mechas podría regresar después de la década de enfoque de From en los juegos Souls, pero el equipo está seguro de que no necesita emular lo que hace que esos juegos sean un éxito para que este funcione, como la fecha de lanzamiento de Armored Core 6. acercarse.

El arte clave y la calificación de Armored Core 6 ya nos han brindado información nueva sobre el juego de robot mecha de FromSoftware, pero ahora una entrevista de principios de este año ha sido detectada por exputer, y hemos pasado parte de ella a través de una herramienta de traducción y limpiado en lugares.

Hay mucho que desglosar aquí, pero nos hemos centrado en cómo se sintió el director de Armored Core 6 sobre la posibilidad de convertirlo en un juego de mundo abierto, como Elden Ring, en lugar de la estructura de misiones por la que la serie es conocida.

“En el proceso de desarrollo de la secuela, también hubo una opinión para hacerlo en un estilo de juego diferente”, explica el director de Armored Core 6, Masaru Yamamura.

“Sin embargo, como resultado de las discusiones, se concluyó que no debería convertirse en un título centrado en la exploración, como Elden Ring o la serie Souls. En la serie Armored Core, dependiendo del montaje de tu mecha, el movimiento del personaje cambia y afecta el juego, y ese es el encanto de la serie”.

FromSoftware ya ha hablado de cómo Armored Core 6 solo comparte similitudes con Sekiro, en términos de juegos tipo Souls. Si bien no comparte ninguna verdadero elementos con Sekiro, Yamamura ha declarado anteriormente que los dos títulos comparten el mismo enfoque en los estilos de batalla agresivos y la velocidad, por lo que si te gustó Sekiro, podrías sentirte como en casa con Armored Core.

“Armored Core está diseñado para pensar en la velocidad de movimiento a través de saltos y propulsores, y dependiendo de la combinación de estas partes, la altura alcanzada y la velocidad varían”, continúa Yamamura en la entrevista. “En este sentido, se consideró que el elemento de exploración y la jugabilidad de Armored Core no coincidían. Por lo tanto, llegamos a la conclusión de que Armored Core 6 debería desarrollarse para centrarse en misiones individuales utilizando mechas ensamblados.

“Seguirá viendo un mapa tridimensional de alto nivel que se mueve dinámicamente. Espero que disfrutes de estas partes. Creo que podrás sentir un placer diferente al explorar cada rincón y grieta del mapa cuidadosamente elaborado a medida que te mueves”, agrega Yamamura en la entrevista original.

Dicho todo esto, FromSoftware ha dejado en claro que la década más o menos de diseñar juegos tipo Souls, desde Dark Souls hasta Elden Ring, ha cambiado el equipo. Aparentemente, la experiencia y el conocimiento de estos juegos se implementarán en Armored Core 6, pero no esperaría una experiencia muy diferente a la de los juegos anteriores.

Mientras espera Armored Core 6, los próximos juegos más grandes para PC pueden llamar su atención, o puede sumergirse en los mejores juegos gratuitos disponibles en este momento.



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