Asedio infinito; El equipo de Diablo IV trabajó con NVIDIA para agregar RTX


NVIDIA reveló hoy que el juego híbrido de ciencia ficción de disparos en primera persona, defensa de torres y construcción de bases, Outpost: Infinity Siege, admitirá DLSS 3 (generación de cuadros + superresolución) y Reflex en el lanzamiento.

El juego ya está disponible (con un precio de $24,99) en Steam y recibe un aumento de rendimiento promedio de 3,3 veces al permitir tanto la generación de cuadros DLSS como la súper resolución. En 4K y configuración de gráficos máxima, los usuarios de GeForce RTX 4090 pueden alcanzar 160 FPS, la GeForce RTX 4080 SUPER supera los 120 FPS, la GeForce RTX 4070 Ti SUPER supera los 110 FPS y la GeForce RTX 4070 SUPER supera los 100 FPS.

Hoy, Blizzard también lanzó la tan esperada actualización del trazado de rayos de Diablo IV. El juego ya aprovecha DLSS 3 y ahora puedes aprovechar esos fotogramas adicionales para disfrutar de reflejos y sombras más atractivos. Michael Bukowski, director técnico de Diablo IV en Blizzard, dijo en un comunicado:

El lanzamiento de Diablo IV fue sólo el comienzo para nosotros. Estamos iterando regularmente basándonos en los comentarios de los jugadores y explorando cómo podemos mejorar las imágenes y la atmósfera oscura del juego. La incorporación de efectos de trazado de rayos es nuestro siguiente paso para hacer que el brutal mundo de Sanctuary se sienta más inmersivo que nunca. Efectos como los rayos ahora se reflejan en charcos de sangre y agua, los sótanos húmedos y las mazmorras son más inquietantes con sombras suaves y realistas, y el mundo abierto y las ciudades están más arraigados con sombras y reflejos realistas adicionales. Estamos muy emocionados de que nuestra comunidad experimente esta nueva tecnología.

Kevin Todisco, ingeniero principal de software de Diablo IV en Blizzard, añadió:

Fue fantástico trabajar estrechamente con NVIDIA para llevar el trazado de rayos a Diablo IV. La experiencia que tienen con las tecnologías de trazado de rayos fue fundamental para ayudarnos a llevar nuestra implementación de trazado de rayos a calidad de producción, y las bibliotecas que ofrecen, como RTXMU, nos dieron un impulso valioso a medida que estábamos desarrollando.

Otros juegos lanzados recientemente con tecnologías NVIDIA incluyen Horizon Forbidden West (un sólido puerto para PC con DLSS 3, DLAA y Reflex), Alone in the Dark (equipado con DLSS 2) y Lightyear Frontier (que admite DLSS 2 y DLAA).

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