Así es como planean los creadores del emulador Switch “Suyu” para evitar ser demandados


Agrandar / ¿Es un nombre como «Suyu» lo suficientemente irónico como para evitar enfrentar una demanda?

Suyú

La semana pasada, los desarrolladores detrás del popular emulador de Switch Yuzu retiraron su GitLab y su presencia en la web ante una importante demanda de Nintendo. Ahora, un nuevo proyecto construido a partir del código fuente de Yuzu, descaradamente llamado Suyu, ha surgido como «la continuación del emulador de Nintendo Switch de código abierto más popular del mundo, Yuzu».

A pesar del nombre, que según la página de GitLab del proyecto se «pronuncia ‘demandar’ (guiño, guiño)», los desarrolladores detrás de Suyu están haciendo todo lo posible para tratar de evitar una demanda como la que acabó con Yuzu.

«Suyu existe actualmente en un área legal gris de la que estamos tratando de salir», dijo Sharpie, colaborador y moderador de Discord, a Ars en una entrevista reciente. «Existen múltiples planes y posibilidades sobre qué hacer a continuación. Las cosas aún se están organizando y planificando».

Hacer las cosas de manera diferente

El proyecto Suyu surgió de «la pasión por la emulación de Switch» y el deseo de no ver «años de trabajo impresionante del equipo Yuzu desperdiciados», dijo Sharpie. Pero esa pasión está siendo atenuada por un enfoque cauteloso diseñado para evitar el destino legal que le ocurrió al predecesor del proyecto.

Después de consultar con «alguien con experiencia legal» no identificado (Sharpie solo diría «reclamaron tres años de la facultad de derecho»), el equipo de desarrollo de Suyu decidió evitar «cualquier monetización», dijo Sharpie. La página GitLab del proyecto establece claramente que «no pretendemos ganar dinero ni sacar provecho de este proyecto», una declaración importante después de que Nintendo citara la rentabilidad de Yuzu varias veces en su reciente demanda. Otros fabricantes de emuladores también le dijeron a Ars que Patreon de Yuzu abrió el proyecto a un conjunto de molestas demandas y expectativas de los consumidores.

También se advirtió a los desarrolladores de Suyu que no «proporcionen guías paso a paso» como las que ofreció Yuzu sobre cómo jugar juegos con derechos de autor en su emulador. Esas guías fueron un foco importante de la demanda de Nintendo, al igual que algunos ejemplos de conversaciones con desarrolladores en Yuzu Discord que parecían reconocer y tolerar la piratería.

En una publicación de blog citada en la demanda de Nintendo, los desarrolladores de Yuzu discuten la compatibilidad con una copia filtrada de <em>Xenoblade Chronicles</em> el día antes de su lanzamiento.» src=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2024/03/yuzuleak-640×626.png» width=»640″ height=»626″ srcset=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2024/03/yuzuleak.png 2x»/><figcaption class=
Agrandar / En una publicación de blog citada en la demanda de Nintendo, los desarrolladores de Yuzu discuten la compatibilidad con una copia filtrada de Crónicas de Xenoblade el día antes de su lanzamiento.

Suyu, por el contrario, está adoptando una línea extremadamente dura contra incluso el más mínimo indicio de cualquier discusión sobre posible piratería en sus plataformas. La página de Suyu GitLab es sincera en que los desarrolladores «no apoyan ni toleran la piratería de ninguna forma», un mensaje que no apareció en la página o sitio web de GitLab de Yuzu.

La regla número uno que figura en Suyu Discord es que «la piratería está prohibida». Eso incluye cualquier charla sobre descargar juegos o «solicitar archivos de sistema, ROM, claves de cifrado, cachés de sombreadores y discusiones sobre juegos filtrados, etc.» Incluso una mención de la palabra piratería con respecto a cuestiones legales es suficiente para ganar una advertencia en Discord, de acuerdo con esas reglas.



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