Assassin’s Creed Jade probablemente se retrase hasta 2025: informe


Assassin’s Creed Jade, el próximo gran juego móvil de mundo abierto ambientado en la antigua China, probablemente llegará en 2025.

Esto es según un informe de Reuters que detalla un cambio de enfoque dentro de Tencent, el gigante editorial chino que se encarga de las tareas de desarrollo del proyecto.

Tencent se ha negado a comentar sobre el informe. Eurogamer se ha puesto en contacto con el creador de la franquicia Assassin’s Creed, Ubisoft, para solicitar comentarios adicionales (ACTUALIZAR: Ubisoft envió una nota estándar «no comentamos sobre rumores y especulaciones» en respuesta).

Una mirada a la jugabilidad de Assassin’s Creed Jade.

El informe de hoy indica que Tencent actualmente está buscando capitalizar el éxito chino de su propio título DreamStar, un juego de fiesta y reunión que ha ganado popularidad y, en su lugar, ha trasladado a cientos de miembros del equipo Assassin’s Creed Jade a ese proyecto.

Si bien es una franquicia de gran éxito, el informe señala que Assassin’s Creed es una franquicia centrada en Occidente que aún no ha causado una impresión en el mercado de teléfonos inteligentes y, por lo tanto, es probable que proporcione un margen más reducido para Tencent.

El conglomerado chino no es ajeno al desarrollo de spin-offs móviles de grandes franquicias externas, ya que anteriormente desarrolló Call of Duty y PUBG para móviles. También trabajó en Apex Legends Mobile, que EA suspendió el año pasado por problemas de calidad.

Además, se informa que Tencent está trabajando en una adaptación móvil de Elden Ring, aunque el desarrollo ha sido «lento». Eso fue después de que cancelara un juego móvil de NieR no anunciado previamente.

Un retraso hasta 2025 dejaría este año claro para que Assassin’s Creed: Project Red, de Ubisoft, ocupe un lugar central. Ambientado en el Japón feudal, el título es el próximo proyecto de Ubisoft Quebec, el estudio detrás del brillante Assassin’s Creed Odyssey ambientado en la antigua Grecia de 2018.

Pude probar una versión temprana de Assassin’s Creed Jade en la Gamescom el verano pasado y encontré que fue un esfuerzo sorprendentemente eficiente para llevar los mundos abiertos de la serie a las pantallas de los teléfonos inteligentes.





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