Assassin’s Creed Mirage tiene un mapa «más rico y denso» que los títulos clásicos de AC, Stealth actualizado


Assassin’s Creed Mirage promete un regreso al juego de acción y aventuras más enfocado y de menor escala que una vez definió la franquicia, pero no se equivoquen, el desarrollador Ubisoft Bordeaux no es solo copiar y pegar un diseño de juego de 15 años. En una nueva entrevista con GamesRadar, el director creativo de Assassin’s Creed Mirage, Stéphane Boudon, promete que Ubisoft está aprovechando la tecnología moderna para crear un mundo más rico y lleno de detalles que los juegos clásicos de AC que recuerdas.

«La mayor potencia del hardware y la experiencia ampliada que desarrollamos también nos permiten tener un mapa más rico y denso en comparación con los primeros AC, y significa para nosotros más oportunidades de juego, más interacciones entre sistemas, más profundidad. También significa increíble e inmersivo detalles para tratar a Bagdad como uno de los personajes principales de Mirage».

Por ejemplo, el sistema de mezcla de multitudes en los primeros juegos de Assassin’s Creed era bastante simple: busque grupos obvios de NPC y colóquese entre ellos. El sistema regresa en Mirage, pero se implementará de una manera más realista y natural…

“Para la mezcla de multitudes, por ejemplo, adoptamos un enfoque más sistémico. En AC 2 podías ver el patrón de agrupación de NPC en su carril, era increíble en ese momento, pero era un poco artificial. Con el caos y la vitalidad de Bagdad queríamos, un sistema como ese no encajaba en absoluto, por lo que apuntamos a uno más orgánico, un poco como en Unity, donde se combina automáticamente tan pronto como tiene tres personas cerca, es más difícil de dominar y menos predecible pero mucho más envolvente».

Boudon también promete que esas primeras mecánicas de sigilo de CA se han actualizado. Vuelven las herramientas clásicas como las bombas de humo y los cuchillos arrojadizos, pero ahora puedes mejorarlas de formas únicas para adaptarlas a tu estilo de juego.

Si bien me encantaría ver un juego real en lugar de cinemáticas, la idea de un Assassin’s Creed de estilo clásico hecho con tecnología moderna que esencialmente te permite jugar a Aladdin en las calles de Bagdad suena bastante atractiva. Con suerte, esto es algo con lo que Ubisoft está realmente comprometido, en lugar de algo desechable.

Assassin’s Creed Mirage se cuela en PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y Luna en la segunda mitad de este año.

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