Assassin’s Creed Shadows tiene misiones del primer día solo disponibles a través del pase de temporada o mediante pedidos anticipados


Los jugadores de Assassin’s Creed Shadows no tendrán acceso a todas las misiones del primer día del juego debido a que Ubisoft bloqueó una detrás del Pase de temporada y otra detrás de un bono de reserva.

Como es estándar para el editor, Shadows se lanzará en un puñado de versiones diferentes: la Edición Estándar a $ 69,99, la Edición Dorada a $ 109,99, la Edición Definitiva a $ 129,99 y la Edición Coleccionista a $ 279,99, pero solo aquellos que reserven la Edición Dorada. o superior obtenga acceso a ambas misiones adicionales el día del lanzamiento.

Reservar el juego no tiene ningún costo adicional (solo el compromiso de comprar), lo que significa que una de estas misiones es más fácil de conseguir, pero el Season Pass actualmente solo está disponible en las versiones más caras del juego, que Cuesta $40 adicionales como mínimo absoluto. Es probable que Ubisoft venda el Season Pass por separado más adelante, y probablemente por $40, pero hasta ahora no lo ha confirmado.

Ubisoft aún no ha compartido detalles significativos sobre las dos misiones, pero anunció que el bono de reserva se llama Thrown to the Dogs y lanzó una obra de arte que presenta a la doble protagonista Naoe con un perro a su lado. En cuanto a la misión del Season Pass, Ubisoft sólo ha dicho que los jugadores deben «infiltrarse en una sociedad secreta desde dentro».

La decisión de bloquear el contenido del primer día detrás de requisitos adicionales quizás no sea sorprendente para algunos que experimentaron lo mismo cuando Ubisoft anunció las diferentes ediciones de Star Wars Outlaws, su aventura de ciencia ficción de mundo abierto que se lanzará el 27 de agosto.

Los fanáticos compartieron su frustración en línea cuando una misión de Jabba the Hutt quedó igualmente bloqueada detrás del Pase de temporada a pesar de estar lista desde el primer día, pero Ubisoft insistió en que se trataba de una misión «opcional y adicional» que no afectará mucho la experiencia general. El editor aparentemente no se tomó en serio el malestar de los fanáticos, ya que volvió a hacer lo mismo con Shadows.