¿Alguna vez quisiste ir a explorar mazmorras en vacaciones?
No, no estoy hablando de ganar más aspectos en Diablo 4. Me refiero a Dungeons of Hinterburg, uno de los muchos títulos exhibidos durante la Exhibición de juegos de Xbox y campo estelar directo.
En parte simulador social, en parte juego de rol en tercera persona, Dungeons of Hinterburg logra un cuidadoso equilibrio entre dos mundos, alentando a los jugadores a pasar tanto tiempo hablando con los vecinos tomando un café como resolviendo acertijos y luchando contra los hombres cabra del mito alpino.
Poco después de que terminara Xbox Games Showcase, tuve la oportunidad de ver una demostración de juego extendida de Dungeons of Hinterburg a puerta cerrada. En general, estoy animado por lo que vi, que claramente tiene mucho corazón, mientras que la división entre explorar la comunidad de la pequeña aldea y las mazmorras mágicas parece funcionar sorprendentemente bien.
Una aventura colorida
Desarrollado por un pequeño equipo de 10 en Microbird Games (durante mucho tiempo, fueron solo los dos copropietarios, de quienes debe señalarse dulcemente que son socios desde hace mucho tiempo), Dungeons of Hinterburg utiliza un estilo de arte simple pero colorido, evitando los detalles para lograr un efecto efectivo. dirección. El juego se desarrolla en un pueblo remoto en algún lugar de los Alpes, donde de repente han aparecido extrañas mazmorras mágicas, de las que salen criaturas.
La protagonista, Luisa, es una turista que ha venido a disfrutar del paisaje local, respirar el aire de la montaña, intentar encontrarse con amigos en los cafés y explorar las mazmorras en busca de algún botín mágico.
Cuando se abre la demostración, Luisa usa habilidades mágicas para manipular el entorno de otro mundo de una mazmorra, tomándose el tiempo para luchar contra monstruos en el camino con su espada, desde pequeños kobolds que chillan hasta hombres cabra más peligrosos con cuellos alargados. Estos últimos requieren ataques mágicos para debilitarse, y esquivar los ataques enemigos en el último momento posible recompensa a Luisa con una parada perfecta, ralentizando temporalmente a todos los enemigos cercanos.
En este mundo en particular, la magia toma la forma de un poderoso rayo de energía, pero no siempre será así. Cada una de las 25 mazmorras del juego está ambientada en una de cuatro regiones. Dependiendo de la región que estés explorando, tendrás acceso a diferentes tipos de magia, con la región del bosque otorgando a Luisa poderes de viento que pueden usarse para transportarla a lugares más altos o activar ciertos interruptores.
Si bien solo pude ver dos regiones en esta demostración, esto debería significar que hay mucha variedad que mantiene el juego fresco, ya que te ves obligado a adaptarte con nuevos poderes dependiendo de dónde estés explorando actualmente.
Las mazmorras no son todas iguales, con algunas más enfocadas en el combate o los rompecabezas, pero cada una está diseñada para que los jugadores tarden aproximadamente media hora en completarse, al menos cuando recién comienzan y aprenden todos los trucos diferentes. Si bien aparentemente puedes completarlos en el orden que quieras, algunas mazmorras son más desafiantes que otras, y ahí es donde entra en juego tu vida social.
Cuando regrese al destino turístico de la pequeña ciudad en la que se hospeda actualmente, tendrá la opción de encontrar diferentes personas con las que hablar. Puedes mejorar tu relación con ellos, lo que a su vez desbloquea elementos de bonificación y habilidades especiales que pueden mejorar las habilidades de combate de Luisa.
Dependiendo de las opciones de diálogo que elija, esto será más fácil o más difícil, pero ninguno de los contenidos está bloqueado de forma permanente en función de lo que diga.
Es la cantidad perfecta de encanto, e inmediatamente me encontré deseando tener más tiempo para ver a los desarrolladores explorar este pequeño y acogedor pueblo. Los desarrolladores confirmaron que puedes saltearte una mazmorra algunos días si solo quieres más tiempo para explorar, y esto no tiene ningún efecto negativo.
Si bien Dungeons of Hinterburg claramente necesita más tiempo (hubo algunos efectos sin pulir y pantallas de menú no finales), me sorprende lo mucho que me interesa lo que este equipo está armando, y espero con ansias el lanzamiento del juego. . Dungeons of Hinterburg puede tener lo que se necesita para estar entre los mejores juegos de xbox.
Dungeons of Hinterburg está programado para llegar en algún momento en 2024 el Serie Xbox X|S y PC con Windows a través de Steam. También estará disponible en el lanzamiento en Pase de juegos de Xbox.