Avance del parche 1.1.1 de Diablo 4: más monstruos, más magia, más legendarios, ¡oh Dios mío!


Lo que necesitas saber

  • En su tercer Campfire Chat, Diablo 4 ha compartido más sobre el próximo parche 1.1.1.
  • El objetivo principal del parche es mejorar las clases Bárbaro y Hechicero después de que este último fuera ‘nerfeado’ antes de la Temporada 1, Temporada de los malignos.
  • Habrá algunos cambios importantes en los elementos únicos y la densidad de monstruos en Nightmare Dungeons.

La semana pasada, Diablo 4 emitió un Chat de fogata que se trataba más de apagar las llamas dentro de la comunidad después de un comienzo de temporada rocosopero ayer tuvimos otro episodio con los desarrolladores para discutir algunos cambios que se avecinan en el juego que deberían hacer felices a los jugadores.

El panel, compuesto por Joe Shely (director del juego), Joe Piepiora (director asociado del juego, Adam Jackson (diseñador principal de clase) y Adam Fletcher (director asociado de la comunidad, también conocido como PezRadar) se sentaron para discutir el próximo parche 1.1.1 que se espera. para aterrizar en Diablo 4 el 8 de agosto.

Objetivos para el parche 1.1.1





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