Avance práctico de Forspoken n.º 2: una muestra rápida de la historia


Solo han pasado unos breves meses desde la última vez que Wccftech estuvo en la ciudad de Nueva York para ponerse manos a la obra con Forspoken para una mirada íntima a la misma demostración que estuvo presente en el Tokyo Game Show y otros eventos mediáticos. Ahora, a menos de dos meses del lanzamiento oficial, nos invitaron a pasar un poco más de tiempo con Frey Holland y su brazalete mágico parlante. En lugar de las cajas de arena seleccionadas que componen las demostraciones anteriores (y la demostración jugable lanzada silenciosamente de The Game Awards), nos pusimos manos a la obra con una selección de capítulos de los primeros momentos de Forspoken, incluidos los capítulos de la segunda, tercera y quinta historia. .

Con la acción del adelanto de Forspoken en el segundo capítulo, el comienzo del viaje y el transporte de Frey Holland desde el metro de Nueva York sigue siendo un misterio que Square-Enix deseaba mantener en secreto por un tiempo más. En cambio, Frey ya ha dejado atrás el Túnel Holland y la demostración comienza dentro de las tranquilas paredes de piedra de un edificio abandonado en Athia. The Break ya ha comenzado a extenderse por el paisaje, un fenómeno místico al que la joven señorita Holland tiene cierta inmunidad.

Dado que el viaje de Frey recién comienza cuando se abre nuestra vista previa práctica, hay mucho que enseñar antes de que esté lo suficientemente bien como para emprender su propio camino. La variedad habitual de tutoriales que enseñan al jugador el movimiento y la mecánica de combate de Forspoken constituyen la mayor parte de ese segundo capítulo. Esto también sirve como la introducción adecuada de Frey al brazalete mágico en su muñeca que ella llama cariñosamente Cuff para todos los efectos. Después de tener un conjunto de habilidades mucho más diverso de ambas formas de habilidades, es extraño tener que volver a tener herramientas transversales tan básicas, pero tiene sentido en el gran esquema de la narrativa.

Si bien Frey tenía control sobre una gama más diversa de escuelas mágicas para dibujar en la demostración de sandbox de New York Comic Con / Tokyo Game Show, solo tiene una escuela que le brinda una variedad de disparos a distancia llamados Burst, Scatter y Shield. tiros Si no tuviera experiencia previa con otros hechizos mágicos, desde convocar a soldados sin sentido para atacar a las órdenes de Frey hasta lanzas, me habría decepcionado la variedad limitada de hechizos para elegir. Afortunadamente, el lanzamiento completo de Forspoken ofrece más de cien hechizos mágicos (no está claro si eso incluye subir de nivel los hechizos de ataque clave hasta dos niveles dos y tres) en diferentes disciplinas de la magia. Lo que me quedó claro durante mi vista previa fue que los Tantas que sirven como antagonistas principales de los que Square-Enix está dispuesto a hablar en Forspoken le brindan nuevos tipos mágicos a Frey tras su derrota.

Parkour y el recorrido rápido son partes importantes de lo que separa a Forspoken de la mayoría de las otras aventuras de mundo abierto que existen ahora, pero también tiene momentos tranquilos. La mayor parte del tercer capítulo gira en torno a la captura de Frey (y su liberación a escondidas) al llegar a la ciudad de Cipal, solo para ser interrumpida por una joven llamada Auden Keen, hija de Robian y Calista Keen, quien solicita su ayuda para elegir. algo que aparentemente estaba perdido dentro del Break. Es durante esta breve secuencia de escape que los jugadores son introducidos tanto a las secuencias de sigilo como a los segmentos guionados de caminar y hablar que se sienten inquietantemente lentos en comparación con el recorrido de ritmo más rápido. Queda por ver si estos momentos están reservados para algunos momentos clave de la historia o si la habilidad de Frey para escabullirse de los problemas es un objetivo constante. Al escapar de Cipal, Frey luego se aventura a buscar al primero de los matriarcales Tantas y la consiguiente pelea de jefes para aquellos que pudieron llegar al final de la sesión de vista previa.

Sin un conjunto completo de habilidades de parkour, atravesar Athia a veces puede ser una tarea ardua, especialmente cuando se trata de escalar hacia arriba. La capacidad de saltar hacia arriba que los jugadores pueden probar por sí mismos en la demostración jugable actual es un desbloqueo posterior, y los jugadores en su mayoría solo tienen acceso a Flujo como la primera habilidad de movimiento desbloqueada (usada manteniendo presionado el joystick analógico izquierdo y el botón Círculo ). Todos los movimientos más sofisticados, desde correr sobre el agua y demás, permanecen como adelantos en las imágenes del juego y serán algo que los jugadores podrán descubrir por sí mismos.

Forspoken se lanza en menos de seis semanas en América del Norte. Como tal, esta sigue siendo posiblemente mi última oportunidad de pasar un tiempo con Frey Holland antes de una revisión completa. El lanzamiento oficial tanto para PlayStation 5 como para PC llega el 24 de enero de 2023.

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