Avatar: Fronteras de Pandora revisión


Mientras las balas atraviesan el vidrio y el pánico se apodera de ti, las paredes de las instalaciones de RDA se cierran a tu alrededor en Avatar: Fronteras de Pandora.

La Gente del Cielo te busca e infesta los restos de este edificio destrozado, lo que te hace correr tenazmente a través de las rejillas de ventilación y deslizándote por las esquinas. Al límite de tu ingenio, cuando las paredes parecían tenerte bajo control, finalmente lo ves: Libertad.

Un enorme agujero en la pared, la luz del sol entra en cascada. Te olvidas de la RDA y de tu responsabilidad como uno de los últimos Sarentu vivos. Todo lo que hay allí es el oleaje de una majestuosa partitura que fluye de fondo mientras contemplas Pandora: sus enormes enredaderas que se extienden a lo largo de árboles curvos y su colorida fauna arrastrándose sobre el suelo de tierra.

Al instante supe Avatar: Fronteras de Pandora oro golpeado. Ubisoft captó a la perfección la emoción inmersiva y la magnitud del juego. Avatar películas en la primera hora del juego y, más tarde, alcanzó alturas asombrosas cuando aprendí las costumbres holísticas de las tribus Na’vi y me uní en los cielos con Nimu, mi Ikran.

Experimentarás esto como uno de los últimos Sarentu (una tribu nómada Na’vi asesinada por RDA) después de haber sido encerrado en una instalación con otros jóvenes de la tribu. Una vez salvado por el movimiento de resistencia del Avatar películas, viajarás para descubrir y modelar las enseñanzas de Sarentu, aprender los rituales exóticos de otras tribus y ganarte su confianza para luchar contra la RDA.

La narración no dice nada más que RDA malo y Na’vi bueno, pero presenta un elenco de personajes entrañables con intereses y motivaciones reales con los que puedes identificarte. Gran parte de tu conexión con ellos es sentimental, ya que pasan por el dolor de sus seres queridos perdidos y te invitan a compartir momentos íntimos con los animales de Pandora. El corazón de la serie está vivo en Avatar: Fronteras de Pandoray te sientes personalmente involucrado debido a la perspectiva en primera persona.

Esa perspectiva también encajaba bien con la forma en que viajarías a través de Pandora. Como Borde del espejo, estás moviendo las manos de tu personaje y corriendo hacia un denso follaje, manteniendo presionado el botón de salto para ganar algo de altura y tocándolo nuevamente para saltar más lejos. Pandora es su parque infantil lleno de enredaderas en forma de postes por las que puedes trepar y setas en las que puedes rebotar.

En lugar de sentimiento como Na’vi, tú son uno. Superas el desafío de encontrar y nombrar tu Ikran y montar a lomos de un Direhorse a través de abundantes llanuras. Cazarás para conseguir materiales para fabricar equipos o cocinar alimentos con beneficios y encontrarás frutas para recoger con tus sentidos Na’vi. El ritmo y el proceso para obtener tus galones Na’vi es un viaje monumental de autodescubrimiento que Ubisoft realizó con maestría. Si eres un fan acérrimo de Avatareste juego fue hecho para que lo juegues.

Imagen de una mujer de piel azul montando una criatura parecida a un caballo a través de una llanura cubierta de hierba con criaturas en Avatar: Fronteras de Pandora.

Sin embargo, a pesar de lo fascinante que fue la experiencia en Avatar: Fronteras de Pandora, su intento de ser un juego de mundo abierto convincente palideció en comparación. Pandora está repleta de vegetación, animales, RDA y campamentos Na’vi por todas partes, pero casi ninguna sorpresa natural del mundo abierto más allá de la historia principal te incita a explorar más tierra.

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Perderse y ajá Los momentos se dejan en un segundo plano para centrarse en reunir objetivos con mecánicas frustrantes y limpiar (aún otra) Base RDA de la misma manera. Encontrarás el mismo ciclo prolongado de mundo abierto de volar campamentos, encontrar objetos coleccionables y tener demasiados materiales para recolectar por tu propio bien.

El Muy lejos-El combate similar se siente igual de mediocre, con dolorosos picos de dificultad a lo largo del juego. Te presiona para escabullirte y engañar a los enemigos con habilidades/tipos de munición específicos o enfrentarte a la muerte inmediata a manos de un con recelo lluvia precisa de balas cuando estás a cubierto.

Aunque, francamente, cuando no estaba furioso por estas advertencias, realmente disfrutaba el combate. En un segundo, estás lanzando una flecha bomba a una cañonera RDA, luego corres y te deslizas con una escopeta para volar la parte trasera de un robot RDA. El barril que surca los cielos con tu Ikran tiene la regla de ser genial después de superar un enjambre de cañoneras y llenarlas de balas o flechas.

Imagen de robots RDA parados en un garaje con una puerta cercana abierta en Avatar: Fronteras de Pandora.

Desafortunadamente, la diversión puede terminar abruptamente según cómo y dónde te enfrentes a los enemigos y el nivel de tu personaje. No puedo contar cuántas veces intenté luchar contra múltiples oponentes, solo para que me dispararan antes de que pudiera disparar un solo tiro. Tampoco te escondas en el follaje del entorno; Las balas y bombas de la RDA te encontrarán pase lo que pase.

Debido a esto, el sigilo tiene prioridad, y desarrollar el árbol de habilidades de tu personaje hacia el sigilo y la artesanía tiene mucho valor en todo momento. Avatar: Fronteras de Pandora. Con el tiempo, adquirirás tus habilidades ancestrales de Sarentu que se encuentran en todo el mapa mundial, una de las cuales te permite separar humanos de mechs y puede trivializar el combate como otros en lugar de ser una opción significativa.

Para empeorar las cosas, es posible que tengas problemas con los controles que no funcionan durante el combate. A veces, la rueda de arma/objeto no se levanta a pesar de presionar el botón, y como solo puedes cambiar rápidamente con dos armas, esto se vuelve muy molesto cuando necesitas cambiar de marcha para usar diferentes equipos rápidamente. Además, incluso en el nivel de personaje adecuado y con un buen equipo, las probabilidades parecen estar en tu contra para jugar de cierta manera a pesar de que el juego te ofrece opciones.

Si no fuera por el contenido del mundo abierto y los momentos irritantes dentro y alrededor del combate, Avatar: Fronteras de Pandora Habría sido un triunfo estelar para Ubisoft.

Para ser claros, sigue siendo un juego divertido siempre que se centre en el atractivo inmersivo que conlleva ser un Na’vi, pero es difícil no reconocer las áreas en las que sufre y no logra eliminar lo que hace que el mundo de Pandora sea tentador para viajar más allá. sus vistas indómitas.



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