Avatar: Frontiers of Pandora hará o romperá la serie de James Cameron


Los años previos al lanzamiento de la larga gestación de James Cameron. Avatar continuación El camino del agua estaban cargados y llenos de debate. Alguien cuidado sobre esta supuesta franquicia? Hizo 2009 Avatar ¿Tiene un verdadero «impacto cultural» a pesar de convertirse en la película más taquillera de todos los tiempos al final de su carrera teatral? ¿Kate Winslet contuvo la respiración en un tanque de agua de captura de movimiento el tiempo suficiente para romper récords de buceo libre realmente «valió la pena»? Cameron, prestando atención a la llamada de «aguanta o cállate», silenció a los escépticos: El camino del agua se convirtió en un gran éxito con puntajes críticos positivos para arrancar. La melodía del discurso cambió inmediatamente de «¿en serio, más Avatar?» a «Avatar 3 ahora, por favor, gracias.

El triunfo de Cameron pone el listón muy alto para la tercera entrega, ya en lata y programada para 2024, pero aún más alto para todos los demás, ya que Avatar es más que una cuatrilogía de eventos teatrales. Todos los que están en los negocios de juguetes, libros de historietas, coleccionables y camisas hawaianas necesitan que el universo de Cameron se extienda mucho más allá de donde el cineasta finalmente lo llevará. Lo que nos lleva a diciembre Avatar: Fronteras de Pandorael intento de Ubisoft de convertir a Avatar en la próxima Guerra de las Galaxias.

En el escaparate de Ubisoft Forward del lunes, tanto los fanáticos como los escépticos finalmente vieron más de la grandeza y la acción prometidas por el juego tan retrasado (que ahora se lanzará el 7 de diciembre). La aventura en primera persona sumerge a los jugadores en un Na’vi jugable, ejem, avatar, un nuevo personaje que acaba de despertar de un sueño criogénico de 15 años y está listo para luchar contra las fuerzas terran RDA para salvar a Pandora. No es la historia de Jake Sully, y como enfatizan los tráilers, la acción ni siquiera tiene lugar en el mapa en torno a los eventos de El camino del agua (en cambio, se está reubicando en la «frontera occidental»; prepare su Todo tranquilo en las fronteras occidentales de Pandora chistes). El tráiler y las imágenes del juego estallan con el color y la vida silvestre invadida es exclusiva de las películas de Avatar, con un juego de disparos que recuerda a Far Cry. Es un juego real.

Ubisoft adelantando el Fronteras de Pandora Las imágenes en Forward se hacen eco del anuncio del juego de 2017 y el avance del E3 2021 revela: esto no es un cobro de IP. Desarrollado por Massive Entertainment en conjunto con el propio estudio de Cameron, Lightstorm, el juego pretende estar a la altura de la realización cinematográfica del director. Cameron incluso estuvo presente en Ubisoft Forward para establecer el estándar: «Queríamos que la audiencia se sintiera como si estuviera realmente en Pandora», dijo en los comentarios de apertura, «para soñar con los ojos bien abiertos y explorar este mundo con nuestro caracteres.»

El director promete que la tecnología de Ubisoft finalmente ha permitido que ambos estudios realicen el mundo de Cameron en un estilo inmersivo tan dimensional y fluido como, por ejemplo, un juego de Assassin’s Creed o Far Cry. Es mejor.

Star Wars no se convirtió en una megafranquicia de 46 años solo por la calidad de las películas, lo cual está claro si viste El ataque de los clones o El ascenso de Skywalker. Décadas de narración del Universo Expandido en todo tipo de medios enriquecieron la historia canónica de la trilogía original de George Lucas y se apartaron de ella de formas que el creador original nunca haría. Existe un argumento de que Timothy Zahn es tan importante para la vida útil de Star Wars como cualquiera que puso un pie en el El imperio contraataca colocar. Ahsoka es el personaje favorito número 1 de Star Wars de cierta generación gracias a Las Guerras Clon’ Dave Filoni destilando lo que sabía que amaba todo de la narración de Star Wars detrás de él, no solo de Lucas.

Si bien ha habido partes de los spin-offs de Avatar en la transmisión cultural entre la película de 2009 y El camino del agua, nada de eso fue tan significativo como los logros no cinematográficos de Star Wars. Pero los juegos parecen ser el lugar moderno para que la serie realmente se afiance: mientras que la trilogía original puede establecer el tono de «lo que es Star Wars», Fuerzas oscuras o Caballeros de la Antigua República o escuadrón pícaro el reciente Jedi: sobreviviente todos lo han redefinido.

Esto no ha ido bien para Avatar, hasta ahora. Avatar: el juego, el intento de Ubisoft de 2009 de una aventura Na’vi jugable, le quitó el aliento al Gran Leonopteryx con controles inestables y acción de pintar por números. En ese momento, fue suficiente para convencerme de que tal vez Avatar era un momento único de cine y no el comienzo de algo más grande.

El camino del aguaLa superación del drama original sobre la construcción del mundo y los terrícolas como invasores alienígenas fue fascinante, pero también planteó la pregunta: ¿Es solo el patio de recreo de Cameron? Si alguien más que el autor obsesionado con el océano y con mentalidad tecnológica intentara apuntar con su cámara digital a los actores cubiertos de pelotas de ping-pong, lo que sale puede no ser el «Avatar» como a los fanáticos les encanta. Disney puede gastar millones para erigir un Árbol de las Almas en medio de Animal Kingdom y decirnos que es una franquicia, pero la pura voluntad capitalista no hace que la búsqueda suceda. Alguien tiene que tomar el relevo, ver más potencial e innovar por dentro.

Aquí está lo que parece ser la parte difícil: Star Wars tiene infinitas posibilidades (búsquedas de espíritus Jedi, tejemanejes de contrabandistas, mandalorianos mandalorianos, las guerras interminables de Star Wars) para explorar el género y la narración. Avatar, por ahora, solo tiene los biomas de Pandora y una guerra interminable entre dos facciones. Complicado. Pero los creativos detrás Fronteras de PandoraParecía haber respondido a la llamada de Cameron para al menos llevar los elementos conocidos a sus extremos más jugables.

El metraje del juego Ubisoft Forward establece la historia de una joven Na’vi capturada en su juventud, entrenada por la RDA humana y luego apuñalada por la espalda durante la Batalla de las Montañas Hallelujah, el evento culminante de la película Avatar de 2009. Esto podría ser Avatar en su máxima expresión Star Wars: Pandora tiene su propia Orden 66 ahora, y nuestro héroe es el sobreviviente jedi Guerrero Na’vi que debe proteger la luna cuando regrese la RDA.

Avatar: el juego no podía seguir el ritmo de la ecosfera imaginativa de Cameron, pero Fronteras de Pandora destaca todas las experiencias que deberían haber sido en 2009: los jugadores volarán los ikran banshees alrededor de las montañas flotantes, montarán caballos gigantes a través de planos extraterrestres, conocerán clanes de otros Na’vi que tienen sus agendas, y ellos Le haré la guerra a la RDA en complejos industriales sucios y manchados de smog. Naturalmente, las habilidades se mejorarán en el (habilidad) Tree of Souls.

Cameron nos llevó bajo los océanos de Pandora en El camino del aguapero Fronteras de Pandora se siente como si Ubisoft jugara los clásicos para asegurarse de que su primera salida importante de AAA de la nueva generación realmente funcione, incluso apegarse a 2009 AvatarLos temas familiares de deforestación. En el juego, los jugadores elegirán entre el armamento Na’vi o la potencia de fuego RDA para acabar con los enemigos, pero hacer estallar un traje mecánico estacionado en medio de una refinería de unobtanium parece una carrera de justicia social de cualquier manera. Según un comunicado de prensa publicado después del espectáculo, Fronteras de Pandora también permitirá la cooperación en línea para dos jugadores, para que los amigos puedan unirse a la guerra contra el hombre. También parece haber muchas oportunidades para «acariciar al perro» o, en este caso, un titanothere cabeza de martillo o alguna otra fauna de Pandora.

avatar no necesidad ser el próximo Star Wars. Cuatro gigantescas películas de James Cameron son suficientes para satisfacer a este fanático de Payakan. Pero la gran cantidad de grandes juegos de Star Wars me pone un poco celoso: Pandora y su rincón del sistema Alpha Centauri tienen un gran potencial, desde rebotar en los árboles hasta volar sobre los océanos o incluso volar al espacio.

Cameron y su equipo también parecen pensar lo mismo: Avatar: El camino del agua El productor Jon Landau le dijo a Polygon el año pasado que Lightstorm ha tenido mucho cuidado en asegurarse de que los esfuerzos transmedia en torno a Fronteras de Pandora y otros medios de Avatar se alinean sin superponerse ni canibalizar directamente la saga de las películas. Quieren que esto funcione y quieren ver más historias de Avatar contadas por personas que despiertan lo que Cameron está estableciendo. Eso solo pasa si Avatar: Fronteras de Pandora obras. Sin presión.

Avatar: Fronteras de Pandora llega el 7 de diciembre para Amazon Luna, PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X.



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