Ayuda, no puedo dejar de escuchar bucles de audio de los juegos Thief una y otra vez


El ambiente de los juegos Thief de Looking Glass Studios no tiene comparación. Eric Brosius y todos los demás que contribuyeron a sus paisajes sonoros lo sacaron del parque. Los túneles resonantes, los cánticos religiosos, el zumbido distante de la industria, el gemido de las bobinas eléctricas, el inexplicable zumbido omnipresente en la oscuridad y esa melodía al estilo DJ Shadow que resuena cuando entras en Downwind Guild. Todo esta perfecto.

Y ahora descubrí que todo está en YouTube y se ha repetido. Algunos de los videos son más cortos, como uno que lleva la música de la escena de la introducción al nivel de los Asesinos. (se abre en una pestaña nueva) de Thief: The Dark Project, que Garrett normalmente narra, y lo repite antes de esa parte para que podamos escucharlo separado de la voz en off. Eso solo dura dos minutos y medio. Si prefiere el ambiente de Thief 2, aquí tiene dos de sus archivos de audio atmosféricos, s01mel1.wav y s01mel2.wav, en bucle durante una hora. (se abre en una pestaña nueva).



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