Diablo IV parece haber suavizado sus controvertidos Necro Nerfs


Diablo IVEl fin de semana de Server Slam, que se llevó a cabo del 12 al 14 de mayo, les dio a los jugadores una última oportunidad de recorrer el infierno en busca de botín y muerte. Ashava el pestilente antes de que el juego de rol de acción caiga el 6 de junio. Esta versión beta abierta vino con un puñado de cambios, particularmente algunos nerfs al Nigromante que el desarrollador Blizzard finalmente rescindió debido a los comentarios de los jugadores.

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El próximo juego de rol de molienda de botín ha tenido algunas versiones beta desde que se anunció en 2019. Cada uno funcionó de la misma manera: cree una de las cinco clases disponibles y emprenda el primer capítulo de Diablo IVla campaña de Desafortunadamente, el progreso realizado nunca se transfirió a ninguna de las versiones beta posteriores, pero fue un buen vistazo de lo que se puede esperar cuando el juego se lance oficialmente el próximo mes. He se divirtió mucho con cada oportunidad, especialmente porque mi compañero está encantado de jugar conmigo y el Nigromante era un personaje absolutamente roto gracias a su capacidad de resucitar a múltiples guerreros muertos para que luchen junto a mí. Gobernó duro, permitiéndome saltar jefes desprevenidos y turbas de basura débiles con mi pandilla skellie.

Desafortunadamente, Blizzard no estaba totalmente de acuerdo con cómo era OP el Nigromante. Entonces, a mediados de abril, el estudio lanzó una actualización para el juego que nerfeó a los minions de la clase, reduciendo la capacidad de supervivencia general de los guerreros esqueleto. Esto dolía, ya que significaba que tu grupo de muertos vivientes moriría con más frecuencia, lo que te obligaría a explorar montones de cadáveres para resucitar a más luchadores. La comunidad también lo sintió, tanto que durante los momentos finales del fin de semana de Server Slam, Blizzard decidió devolver al Nigromante y su pandilla skellie a su antigua gloria.

Diablo IVLos esqueletos del Nigromante vuelven a tener músculos

Gerente generalRod Fergusson tuiteó el 14 de mayoel último día del Server Slam, que se implementó una revisión del lado del servidor para corregir los nerfs de Necro.

«PSA: estamos en el proceso de implementar una mejora de revisión del lado del servidor para Necro skellies», dijo Fergusson. «Tomará un tiempo propagarse en todo el mundo, por lo que apreciamos su paciencia mientras sucede».

En los foros de Blizzard, el director y gerente de desarrollo de la comunidad global, Adam Fletcher, extrapoló la actualización de revisión de Fergusson y explicó que los beneficios que había recibido el Nigromante se basaban en «algunos de los comentarios que hemos visto sobre las mascotas del Nigromante y su capacidad de supervivencia». Si bien ni Fletcher ni Fergusson detallaron exactamente cuáles fueron estos cambios, puedo decirles que en las últimas horas de Diablo IVEn la última versión beta abierta, mi pandilla de skellie de siete duró tanto como antes del nerf. Claro, todavía murieron, pero no estaba enviando spam a la capacidad de resucitar hacia el final de la versión beta tanto como en las primeras horas de Server Slam. El Nigromante está muy atrás.

Otros jugadores están de acuerdo, con un redditor diciendo que el Nigromante fue «mucho mejor que el fin de semana de la beta abierta». Otro dicho la clase «parece un poco mejor» después de la actualización de revisión del lado del servidor, mientras que un redditor separado estuvo de acuerdo que el Nigromante se siente bien ahora. La gente admitió que no era perfecto, pero el consenso fue que el Nigromante está nuevamente chivo.

Kotaku contactó a Blizzard para hacer comentarios.

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No está claro si el Nigromante y su banda de skellie seguirán esta mejora cuando Diablo IV sale en junio. Aún así, es bueno saber que los desarrolladores están prestando atención e implementando los comentarios de los jugadores de una manera tan meticulosa. Estoy seguro de que podemos esperar aún más cambios y ajustes como Blizzard trabaja en un destino 2-como lanzamiento posterior al lanzamiento para el juego.

Corrección, 16/5/23, 3:00 p. m. ET: El titular anterior de esta historia no reflejó con precisión los hechos de la historia en sí. El titular ha estado arribacon fecha de. Lamentamos el error.





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