Baldur’s Gate 3 – Cómo salvar a Mayrina de la tía Ethel


Baldur’s Gate 3 tiene numerosas misiones que puedes afrontar. Uno de ellos tiene lugar en Putrid Bog, lo que también conduce a un caso bastante extraño. Nuestra guía explica cómo puedes salvar a Mayrina en Baldur’s Gate 3 derrotando a un monstruo llamado Tía Ethel.

Cómo salvar a Mayrina de la tía Ethel en Baldur’s Gate 3

La misión Baldur’s Gate 3 Save Mayrina comienza cuando te acercas a Putrid Bog. Para llegar allí, dirígete hacia el oeste desde Druid Grove, luego dirígete hacia el sur después de cruzar el puente de piedra que conduce a Blighted Village.

A medida que bajas por la ladera montañosa, verás a dos hombres abordando a una anciana de Druid Grove. Quieren que ella revele la ubicación de su hermana. Si amonestas a los hombres, tendrás que luchar contra ellos. Si regañas a la anciana, se teletransportará. Continúe hacia el suroeste hasta que vea un punto de referencia, así como el edificio Gnarled Treehouse.

Dilema: contarle a Mayrina sobre sus hermanos o quedarse callada

Al entrar a la Casa del Árbol Retorcida, verás a Mayrina. Tienes una elección que hacer aquí:

  • Cuéntale sobre sus hermanos. – A la tía Ethel no le gustará. Ella se convertirá en su verdadera forma, la de una bruja, antes de volverse invisible y huir con Mayrina. Tendrás que luchar contra un par de Redcap Goblins en el área. Después del combate, podrás seguirlos pasando por la chimenea de su casa (más sobre esto más adelante).
  • No le hables de sus hermanos. – Ethel teletransportará a Mayrina. Luego, si le cuentas sobre el parásito renacuajo en tu cerebro, ella te dirá que tal vez pueda ayudarte.

Dilema: dejar que la tía Ethel cure el parásito

Puedes atacar a Ethel, rechazar la oferta o permitirle realizar su brujería de bruja del pantano. Si sigues adelante, ella le arrancará uno de los globos oculares a tu personaje. Esto le otorga el estado Hag-Eye de forma permanente. Te da +1 a las pruebas de Intimidación, pero -1 a las pruebas de Percepción. Peor aún, tu personaje ya no podrá asestar golpes críticos. También recibes el encanto de la tía Ethel, que otorga todas las ventajas del hechizo Mejorar habilidad hasta tu próximo descanso prolongado.

La tía Ethel te sacará un ojo si no tienes cuidado.

Si fuiste hostil con Ethel, puedes seguirla atravesando la chimenea. Esto lleva a la siguiente parte de la misión Salvar a Mayrina de Baldur’s Gate 3. Aquí está la esencia:

  • La Galería de Entrada es donde Ethel muestra a sus víctimas pasadas. Si pasas la prueba de habilidad al interactuar con la pared del árbol que tiene una cara, te darás cuenta de que es una ilusión y podrás atravesarla.
  • En la siguiente zona, debes derrotar a cuatro víctimas enmascaradas. No uses las máscaras de la habitación anterior o Ethel controlará mentalmente a tus personajes durante esta pelea.
  • La siguiente sección tiene varias enredaderas, además de gas venenoso. En la parte inferior, encontrarás a Mayrina y Ethel.
  • Sin embargo, antes de bajar, puedes mirar la sección superior izquierda. Hay una cornisa a la que puedes llegar. Si un personaje usa una máscara, tu grupo podrá atravesar la pared del árbol ilusorio. El teletransportador en esta sala conduce al Infraoscuridad.
El lado izquierdo del área de las vides tiene un portal que conduce a la Infraoscuridad.  Necesitas usar una máscara para atravesar la pared ilusoria.
El lado izquierdo del área de las vides tiene un portal que conduce a la Infraoscuridad. Necesitas usar una máscara para atravesar la pared ilusoria.

Cómo derrotar a la tía Ethel y salvar a Mayrina

En el fondo del pozo de la enredadera, notarás que Mayrina está dentro de una jaula. No te acerques a ella todavía porque se desencadenará una pelea con el jefe. En su lugar, querrás reposicionar tu grupo de la siguiente manera:

  • Gale debería estar solo (desagrupado) en el lado derecho. También debería tener el hechizo Misiles Mágicos.
  • Otros tres miembros del grupo, preferiblemente aquellos que puedan atacar cuerpo a cuerpo, deben estar en el lado izquierdo.

Comienza la pelea haciendo avanzar a Gale. Esto hará que aparezca la tía Ethel y queme la jaula de Mayrina. Será destruido después de algunos turnos, por lo que debes ser rápido.

Además, Ethel convocará a tres clones antes de teletransportarse a un lado de la cámara. Debido a que Gale se movió por el lado derecho, irá hacia el lado izquierdo, que está más cerca de tus otros personajes. Gale puede simplemente apuntar a todos los clones con Magic Missile, ya que un solo proyectil es suficiente para matarlos.

El resto de tu grupo puede simplemente derribar a la bruja. Si crees que no tienes mucho tiempo, Gale también puede presionar el botón en la parte norte de la cámara para liberar al cautivo. Esto te ayudará a salvar a Mayrina en Baldur’s Gate 3.

Hacer que un lanzador de hechizos elimine a los clones te ayuda a arrinconar a la tía Ethel con tus guerreros cuerpo a cuerpo.
Hacer que un lanzador de hechizos elimine a los clones te ayuda a arrinconar a la tía Ethel con tus guerreros cuerpo a cuerpo.

Dilema: la recompensa o la niña

Cuando termina la pelea, la tía Ethel te ofrece otra propuesta: te dará una recompensa única, pero debes dejar que se quede con la niña. Guarda tu juego aquí. Elige la opción Intimidación (tienes que hacer una tirada de Intimidación 15 para tener éxito). Hacerlo hace que ella renuncie a Mayrina y al mismo tiempo te entregue el cabello de la tía Ethel. Este es un elemento de uso único que otorga +1 a cualquier atributo de tu elección.

Dilema: la varita y el zombi

Finalmente, echa un vistazo a la pequeña habitación en la base de la arena. En el interior, encontrarás el Bastón de las Brujas, así como la varita del Divorcio Amargo, que tiene el nombre del marido de Mayrina. Usa el portal para volver afuera, donde verás a Mayrina frente a la tumba de su marido.

Si usas la varita en la tumba, su marido resucitará de entre los muertos como un zombi. También tienes la opción de darle la varita a Mayrina, lo que le permitirá encontrar una cura para la «situación» de su marido. El juego también te dice que ella se dirige a Baldur’s Gate, por lo que es posible que la vuelvas a ver una vez que llegues a la ciudad.

Y eso es todo: eso es todo lo que necesitas saber sobre la misión Salvar a Mayrina en Baldur’s Gate 3. No olvides el portal en la guarida de la tía Ethel, especialmente cuando necesites dirigirte a la Infraoscuridad más adelante en la campaña.

Baldur’s Gate 3 está repleto de actividades y secretos. Sin duda serás parte de una aventura que puede tardar incontables horas en completarse. Para obtener otros consejos, puede visitar nuestro centro de guías BG3.

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