Baldur’s Gate 3: ¿Deberías ponerte del lado de Nere o quitarle la cabeza?


Durante tu estancia en la Infraoscuridad en Baldur’s Gate 3, es probable que escuches sobre un Alma Verdadera llamada Nere de algunas fuentes diferentes. Nere no es el tipo más amable que existe, por decir lo menos, y es buscado por la Colonia Myconid por crímenes contra su gente, así como por algunos Duergar por deudas pendientes. Independientemente de cómo hayas oído hablar de Nere, tu mapa te indicará la dirección de Grymforge en la Infraoscuridad, donde Nere ha quedado atrapada a través de un derrumbe.

Los esclavos gnomos están trabajando para sacar el Alma Verdadera rápidamente, ya que hay gas venenoso en la habitación en la que está atrapado y no le queda mucho tiempo. Si logras despejar el derrumbe sin dañar a ninguno de los gnomos, Nere emergerá y te tentará con una oferta para unir fuerzas con él. Sin embargo, también podrías tener la obligación con la Colonia Myconid u otros en Grymforge de tomar su cabeza. Esta guía mostrará ambos lados de la decisión y también cómo liberar a Nere en primer lugar.

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Liberando a Nere del derrumbe en Grymforge

Hay algunas formas de limpiar las rocas que atrapan a Nere en la cámara de gas venenoso. La forma principal es usar un Runepowder o Smokepowder Satchel y hacer estallar las rocas. Puedes recibir Runepowder de Philomeen, que se encuentra en el extremo norte de Grymforge. Tienes que rodear los muelles cerca del punto de ruta de Grymforge, abrir la puerta cerca de donde dos Duergar están arrojando cuerpos al agua y luego pasar entre los enemigos de Ooze y subir por un camino empinado para llegar a Philomeen.

Ubicación de Philomeen en Grymforge

Una vez que estés en la habitación con ella, debes pasar un par de controles para asegurarte de que no eres un Alma Verdadera real. Si lo haces, Philomeen te dirá cuánto le disgustan True Souls y te permitirá tomar un frasco de Runepowder. Con él, puedes regresar al derrumbe. Sin embargo, recomendamos hablar primero con el élder Brtithvar, quien se encuentra justo afuera del área del derrumbe, cerca de algunos escalones. Hablar con el anciano revelará que necesitan a Nere para pagar sus deudas y que están dispuestos a ir contra su clan para conseguir lo que es suyo. Hacer esto te permitirá utilizar las fuerzas de rebelión del anciano si eliges ponerte del lado de Nere.

Cómo volar el derrumbe y liberar a Nere
Cómo volar el derrumbe y liberar a Nere

Para volar el derrumbe, arroja el frasco de Runepowder a las rocas, pero asegúrate de que los gnomos no estén cerca. Puedes colocar una bomba en el suelo cerca de las rocas para que retrocedan a una distancia segura. Si quieres llegar al punto en el que tomas una decisión, debes asegurarte de que nadie resulte herido cuando explotes el derrumbe. Dañar a un gnomo o a un Duergar hará que todos se vuelvan hostiles una vez que Nere sea liberado. Si sigues esos pasos, Nere quedará libre y ahora es el momento de tomar una decisión.

Ponerse del lado de Nere o quitarle la cabeza

Una vez que Nere esté libre, atacará brutalmente a un esclavo gnomo y luego hablará contigo. Después de un poco de diálogo, debes decidir si quieres atacar a Nere o elegir ponerte del lado de él.

La elección de ponerse del lado de Nere o no se reduce a la brújula moral de tu personaje.
La elección de ponerse del lado de Nere o no se reduce a la brújula moral de tu personaje.

Ponerse de su lado significa que también estarás del lado de los leales Duergar, e inmediatamente lucharás contra las fuerzas del élder Brithvar. Esto también significa que irás contra la Colonia Myconid, ya que no regresarás con la cabeza de Nere como te pidieron. En nuestra opinión, esto no es lo moralmente correcto, ya que Nere y los Duergar tienen esclavos gnomos y son leales al Absoluto.

Como tal, si decides ir contra Nere, el élder Brithvar intervendrá y declarará su rebelión contra él y el resto de los Duergar. Estallará una pelea, pero esta vez lucharás contra Nere y los soldados Duergar no rebeldes. Tras tu victoria y la muerte de Nere, puedes convencer al élder Brithvar para que libere a los esclavos y ganarás una cantidad considerable de oro. Esto limpiará Grymforge para siempre, que es algo que la mayoría de los jugadores querrán ver.

Por supuesto, si juegas como un personaje malvado o caótico, entonces ponerte del lado de Nere tiene más sentido. En última instancia, la elección depende de ti, pero tomar la cabeza de Nere te permitirá completar las líneas de misiones de Myconid Colony y Grymforge. También habrá más oro y recompensa para ti si matas a Nere. El élder Brithvar te da oro por ayudar en su rebelión y Myconid te otorgará varias recompensas al entregar la cabeza de Nere.

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