Baldur’s Gate 3 finalmente da buenas noticias sobre la versión de Xbox


Puerta de Baldur 3 saldrá oficialmente en Xbox este año.

El juego mejor valorado de este año (ahora conjunto) ya está disponible para PC, con una versión para PlayStation 5 programada para principios de septiembre. La versión de Xbox estaba (como todavía lo está la versión de MacOS) programada para el próximo año, y la conclusión de la comunidad fue que la Serie S, menos poderosa, no podía manejar la cooperativa de pantalla dividida.

Ahora, el desarrollador Larian ha anunciado que el juego de rol llegará antes de lo esperado, pero confirmó que los jugadores de la Serie S no podrán disfrutarlo en pantalla dividida.

Director Swen Vencke tuiteó: «Estoy muy contento de confirmar que después de conocer a @XboxP3 ayer, hemos encontrado una solución que nos permite ofrecer Puerta de Baldur 3 para los jugadores de Xbox este año todavía, algo en lo que hemos estado trabajando durante bastante tiempo.

Estudios Larian

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«Todas las mejoras estarán ahí, con modo cooperativo de pantalla dividida en la Serie X. La Serie S no contará con modo cooperativo de pantalla dividida, pero también incluirá progresión de guardado cruzado entre Steam y Xbox Series».

Por lo general, los juegos se ejecutan a una resolución y/o velocidad de fotogramas más baja en la Serie S en comparación con la Serie X, pero este es el primer ejemplo importante de un juego que carece de un modo completo en el hardware económico.

Esta noticia llega poco después de un largo eurogamer entrevista con el director de Xbox, Phil Spencer, en la que dijo que la división de juegos de Microsoft ha estado recibiendo «comentarios» de los desarrolladores (nombrando a Larian en particular), lo que sugiere que esta no será la última vez.

«Hay funciones que se incluyen en X hoy que no se incluyen en S, ni siquiera en nuestros propios juegos, como el trazado de rayos que funciona en X, pero no en S en ciertos juegos. Entonces, para un cliente de S, gastaron aproximadamente la mitad de lo que el cliente X compró, entiende que no va a funcionar de la misma manera.

Arte clave de Baldur's Gate III, que presenta un personaje elfo con una lanza, dos vampiros y un hombre empuñando llamas.

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«Quiero asegurarme de que los juegos estén disponibles en ambas, ese es nuestro trabajo como propietarios de plataformas y estamos comprometidos con eso con nuestros socios. Y creo que vamos a llegar allí con Larian. Así que no estoy demasiado preocupado por eso, pero hemos aprendido algunas cosas a través de él.

«Tener un precio básico para la consola, inferior a 300 dólares, es algo bueno para la industria. Creo que es importante que Switch haya podido hacer eso, en términos del tipo tradicional de conectarlo a mi televisor. consolas. Creo que es importante. Así que estamos comprometidos».

¿Están ahora abiertas las compuertas para que más juegos pierdan funciones cuando se juegan en una Serie S?





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