Baldur’s Gate 3 Hotfix 21 ya está disponible para PC, Mac y PS5, pero los jugadores de Xbox tienen que esperar mientras Larian soluciona un error de bloqueo


Las actualizaciones para Baldur’s Gate 3 son cada vez más numerosas. El último, Hotfix 21, ya está disponible para PC, Mac y PlayStation, pero los jugadores de Xbox deben esperar.

Hotfix 21 apunta a errores, fallas y bloqueadores, y restaura la capacidad de enviar elementos a compañeros de campamento específicos mientras se encuentra fuera del campamento. «Siéntete libre de enviar todos tus elementos pesados ​​a Karlach para acceder fácilmente», dijo el desarrollador Larian en notas de parche típicamente divertidas. «Ella puede soportar la tensión, no te preocupes».

Lo que no es divertido, sin embargo, es lo que está sucediendo con la versión para Xbox del extenso juego de rol Dungeons & Dragons. Los jugadores de Xbox todavía están esperando el Hotfix 20 y ahora también están esperando el Hotfix 21, y ambas actualizaciones aún están en prueba para la consola de Microsoft. Larian dijo que esto es el resultado del descubrimiento de un error de bloqueo exclusivo de Xbox, por lo que se está tomando el tiempo para investigar y resolver el problema «para que tus futuras aventuras sean un poco más fluidas».

Sin embargo, esto tiene un desafortunado efecto dominó: actualmente, los guardados cruzados no se pueden cargar en Xbox si provienen de plataformas que ya se han actualizado a las revisiones 20 o 21 (a partir de hoy, esas son todas las demás). «Pedimos disculpas por cualquier inconveniente que esto pueda causar y estamos trabajando para llevar estas revisiones a Xbox lo antes posible», dijo Larian.

Como suele hacer Larian con todas las notas del parche de Baldur’s Gate 3 ahora, emite una advertencia sobre modificaciones:

«Al igual que con las actualizaciones anteriores, si tiene algún problema después de instalar esta última revisión, verifique si el problema persiste con todas las modificaciones desinstaladas. Si continúa experimentando este problema después de desinstalar las modificaciones, comuníquese con nuestro equipo de soporte y envíe un informe completo para ayudarnos a resolver su problema.»

El mes pasado, Larian pidió a la comunidad de Baldur’s Gate 3 que pusiera fin a lo que llamó «amenazas y toxicidad» por el soporte de mods, insistiendo en que las conversaciones sobre nuevas características «toman tiempo». Desde que salió Baldur’s Gate 3 en agosto de 2023, los jugadores que usan mods se han sentido frustrados por tener que desinstalar, reinstalar, actualizar y volver a hacer malabarismos con sus mods cada vez que se lanza un nuevo parche. Así que el reciente anuncio de que El soporte oficial para mods está en camino. fue visto como algo positivo. Sin embargo, una minoría ruidosa dentro de la comunidad llevó las cosas demasiado lejos.

Notas del parche Hotfix 21 de Baldur’s Gate 3:

ACCIDENTES Y BLOQUEADORES

  • Se solucionó un problema relacionado con que los avatares ya no estuvieran en el grupo.
  • Se corrigió un posible obstáculo por el cual tener a Gale mataría a tu personaje, dejándote como una mota en el epílogo, sin poder hablar con nadie.
  • Se corrigió un error en el modo multijugador que causaba que tu personaje se quedara atascado si tenías activa la opción Escuchar e intentabas abrir una cerradura al mismo tiempo que otro jugador activaba un diálogo cinematográfico.
  • Se agregaron algunas comprobaciones de errores adicionales para cuando el juego no puede cargar una partida guardada.
  • Se corrigió un bloqueo durante la transición entre un diálogo con y el sueño de Shadowheart sobre
  • Se solucionó un problema al cambiar de personaje en la creación de personajes.

interfaz de usuario

  • Se hicieron que los botones «Vender productos» y «Ofrecer productos» funcionen para todos los miembros del grupo en una sesión comercial en lugar de solo para el personaje con los productos en su inventario.
  • Selección múltiple habilitada en la interfaz de usuario comercial para teclado y mouse. También se fijaron los precios de ‘recompra’.
  • Se corrigió un error que causaba que el oro del grupo se estableciera inicialmente en 0 al realizar intercambios o trueques, lo que te mostraba una advertencia de «Oro insuficiente», sin importar cuánto tuvieras realmente.
  • Se corrigió que ‘Enviar a’ no mostrara los caracteres del campamento en el menú contextual al seleccionar varios elementos.
  • Vender un contenedor a un comerciante y luego cambiarlo a un personaje diferente en la interfaz de usuario de Comercio/trueque ya no te permite usar «Tomar todo» para transferir las existencias del comerciante a tu inventario.
  • Se restauró la capacidad de enviar artículos a los compañeros del campamento mientras se encuentran fuera del campamento. Muchos de ustedes sintieron que esta era una característica agradable para la calidad de vida, ¡así que está de regreso!
  • Se corrigió un error que le permitía colocar equipos en ranuras de equipos incompatibles. Por favor, quítate esos guantes de los pies.
  • Se corrigieron los nombres largos de Waypoint que a veces aparecían en el mapa con el teclado y el mouse.
  • Se restauraron las opciones ‘Enviar a’ y ‘Recoger’ en el menú contextual de los elementos del Cofre del viajero.
  • Se corrigió un error por el cual volver a vincular el botón izquierdo del mouse eliminaba su funcionalidad, impidiéndole hacer clic.
  • Se corrigió que la función ‘Ordenar por’ no funcionaba correctamente para contenedores e inventarios al ordenar por el mismo filtro dos veces seguidas.
  • Se corrigió que la función ‘Ordenar por’ no funcionara para los inventarios de cadáveres.
  • Se corrigió un exploit que podía otorgarle artículos gratis de un comerciante al escapar rápidamente de la interfaz de usuario de comercio mientras arrastraba un artículo al inventario de la interfaz de usuario de trueque.
  • Se corrigió que la vista Upcast en la barra de acceso rápido se cerrara prematuramente cuando cambiabas tu selección de Upcast, lo que te obligaba a elegir la cantidad máxima de objetivos. También se corrigió la barra de acceso rápido que reflejaba incorrectamente el estado actual del hechizo después de cambiar tu selección de Metamagic.

GUIÓN

  • Se corrigió un diálogo que no se activaba después de que todos los gondianos, incluido Zanner, murieran.
  • Se corrigió un error que causaba que Minthara siguiera repitiendo un saludo que también resultó ser un pequeño spoiler del Acto III.
  • Se corrigió un error que causaba que el cachorro de oso búho desapareciera del campamento. El pequeño amigo acaba de perderse.
  • Se corrigió el diálogo de crimen por invasión que recibía spam al lado de Steel Watch Foundry si activabas la puerta con alarma y luego guardabas el juego dentro del área prohibida fuera de Foundry.
  • Se corrigió un caso extremo en el que tener a Minthara cerca podía teletransportar al grupo de regreso a Emerald Grove en lugar de a Lower City.
  • Se corrigió que la misión de Wyll no comenzara cuando lo reclutabas reemplazando a otro compañero con él.
  • Se corrigió la condición ‘Enemigo de la Justicia’ que se aplicaba a tu personaje de jugador al llegar a Créche Y’llek o las Tierras Malditas de las Sombras si noqueaste a Minthara en una región anterior, o al llegar a la Ciudad Baja si mataste a un guardia en Moonrise Towers y Araj Oblodra fue testigo de ello.
  • Se corrigió un error por el cual el juego no se daba cuenta de que Minthara noqueada había sido derrotada en el Acto I si tomabas un descanso prolongado entre noquearla y derrotar a los otros líderes goblin.

COMO SE JUEGA

  • Ya no podrás guardar tu juego mientras se acumulan los créditos. Esto es para evitar problemas con el juego sin saber en qué estado cargar.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].