Baldur’s Gate 3 Hotfix 4 corrige a Sleepy Companions


Actualizar: Larian Studios ha revertido el Hotfix 4 temporalmente ya que la nueva versión está causando bloqueos. Baldur’s Gate 3 se ha revertido a Hotfix 3 por el momento. Cualquiera que haya iniciado sesión y haya guardado mientras Hotfix 4 estaba activo no podrá cargar su guardado y jugar hasta que Larian solucione los problemas y vuelva a publicar Hotfix 4.

Historia original: La última actualización de Baldur’s Gate 3, Hotfix 4, solucionó una serie de fallas y problemas, incluidos algunos compañeros muy soñolientos. Este hotfix es el preludio de la próxima gran actualización de Baldur’s Gate 3, el parche 1, que incluirá más de 1000 arreglos y cambios en todo el juego.

Jugando ahora: Baldur’s Gate 3 – Guía multiclase

Esta revisión tiene como objetivo corregir un puñado de errores que han causado que los jugadores tengan encuentros defectuosos o que su progreso sea bloqueado por errores. Una de las soluciones más importantes es que los jugadores ya no se quedarán atascados durante el descanso prolongado porque sus compañeros no se despertarán.

Otros cambios incluyen darle a Isobel, un NPC que necesita protección durante una misión específica, más salud para que no muera tan rápido. Otra solución restaura correctamente todos los recursos después de que los jugadores completen el Acto II. También se están solucionando algunos problemas del modo multijugador, incluida la desaparición del personaje cuando los jugadores se desconectan y se vuelven a conectar durante el juego en pantalla dividida y un problema con los servidores multijugador que no se ven en GOG.

Larian ha marcado algunas de estas correcciones de errores como posibles spoilers, por lo que todos los cambios, incluidos los spoilers, se enumerarán a continuación. Recientemente se anunció que la precarga de Baldur’s Gate 3 en PS5 comenzará pronto y cualquiera que compre la edición Digital Deluxe podrá acceder al juego dos días antes.

Baldur’s Gate 3 Hotfix 4 notas completas del parche

ACCIDENTES Y BLOQUEADORES

  • Se corrigió que los jugadores se quedaran atascados en medio del descanso prolongado debido a que los compañeros no se despertaban.
  • Se corrigió la posibilidad de un descanso prolongado en el prisma astrallo que podría hacer que el portal desaparezca.
  • Fijado Orín siendo sacada de su ubicación en el Templo de Bhaal si la puerta se abrió antes de matar Gortash en el Cruce del Wyrm.
  • Se solucionó un problema de secuencia de comandos que impedía que algunos jugadores cargaran partidas guardadas.

MULTIJUGADOR

  • Se corrigieron los personajes que desaparecían al desconectarse y volver a conectarse en pantalla dividida.
  • Se agregó una advertencia para los anfitriones en el modo multijugador cuando los clientes se unen durante la creación del personaje. Los anfitriones ahora deben dar su aprobación antes de que se unan nuevos jugadores.
  • Se corrigió la visibilidad de los servidores multijugador en GOG.

COMBATE

  • Se incrementó ligeramente el HP de Isobel para que no muera tan fácilmente.
  • Se corrigió un error que haría Gortash unirse al combate que tiene lugar en Salón de audiencias de la roca de Wyrm mientras estaba en su oficina arriba.
  • Se corrigió Picadura cruel agregando daño psíquico adicional infinito a los ataques.

FLUJO Y ESCRITURA

  • Arreglado el ‘Enemigo del Absoluto’ el crimen no se elimina de los personajes del jugador, lo que resulta en un bloqueo suave al hablar con el reloj de acero.
  • Arreglado el pensamiento del juego. El emperador había muerto en el prisma astral cuando curaste a un aliado caído.
  • Los recursos del jugador ahora se restauran correctamente al final del Acto II.
  • Tener miembros del grupo muertos ya no te impide entrar El Prisma Astral.
  • Se corrigió un error que le impedía hablar con Ravengard si es trasladado al campamento en un caso determinado.
  • Rehenes en el trono de hierro ya no se atascará si da la vuelta y vuelve de nuevo.
  • Los jugadores con juegos guardados modificados o engañados con personajes de nivel 13 o superior ahora pueden viajar a Casa de la Esperanza.
  • Asesinato Anders ya no hará que los otros paladines se vayan la casa de peaje.

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