Baldur’s Gate 3 sigue creciendo. Larian Studios lanzó una nueva actualización de la comunidad hoy, revelando una nueva fecha de lanzamiento, así como un gran paquete de características que se incluirán con el lanzamiento completo.
En primer lugar, el límite de nivel del juego, inicialmente programado para ser el nivel 10, se elevó a 12. Para aquellos que no están familiarizados con el conjunto de reglas TTRPG, Baldur’s Gate 3 está construido encima, eso es un gran problema: la quinta edición de Dungeons and Dragons solo tiene 20 niveles en en total, por lo que un aumento de 10 a 12 es un gran pico de poder, que proporciona a las clases de lanzamiento hechizos de sexto nivel.
«Aunque originalmente planeamos que el nivel 10 fuera el nivel de personaje más alto en el juego, demasiados hechizos de alto nivel habrían quedado fuera de nuestro alcance si lo hubiéramos hecho. En cambio, los jugadores de Baldur’s Gate 3 podrán alcanzar el nivel 12, desbloquea Planar Allies, Otto’s Irresistible Dance y Chain Lightning».
Solo esos tres hechizos deberían tener a los magos entre ustedes babeando. Planar Allies te permite convocar a un aliado divino por hasta 10 días, Otto’s Irresistible Dance obliga a tus enemigos a bailar sin tirada de salvación, y Chain Lightning puede golpear hasta cuatro objetivos con un enorme daño de rayo de 10d8. Por supuesto, tendremos que ver cómo se traducen en el nuevo juego de rol colosal de Larian.
También se mencionan dos nuevas opciones raciales: Half-Orcs y Dragonborn, el último con 10 subrazas dracónicas completas.
«La subraza de un Dragonborn determina su daño y resistencia. Para Silver Dragonborn eso es daño por frío; para Red Dragonborn es fuego. En Baldur’s Gate 3, hay 10 subrazas para elegir: Black, Blue, Brass, Bronze, Copper, Gold, Green, Rojo, Plata y Blanco, más subrazas que cualquier otra raza en el juego».
La publicación menciona que podrás ver al Dragonborn en acción durante el Panel From Hell: Reveal Showcase el 7 de julio.
Monk se lanzará al lanzamiento completo con tres subclases del TTRPG: Way of the Open Hand, Way of Shadow y Way of the Four Elements.
«Los monjes son maestros en manipular el campo de combate: empujar, jalar y aturdir a los enemigos en el campo de batalla usando puñetazos contundentes impulsados por Ki. Su estilo de combate es un equilibrio entre Fighter y Rogue, lo que les permite atravesar el mapa sin esfuerzo, con Step of el viento, y luego atacar con poderosos golpes cuerpo a cuerpo».
Larian también reveló un nuevo personaje jugable para tu grupo, Karlach, un bárbaro tiflin con cicatrices de batalla en el pasado, recién escapado de una guerra entre diablos y demonios. Sarah Baylus, escritora principal de Larian Studios, la resume muy bien:
«En un escenario de 2023, [Karlach would] rueda en una Harley con gafas y un cigarro entre los dientes, a todo volumen Sabbath: una dínamo empapada en diesel con un corazón de oro. Ella busca justicia para los oprimidos, camaradería y venganza contra el bastardo que la vendió al infierno».
Por último, recibimos una estimación de cuánta historia podemos esperar de Baldur’s Gate 3. Hay mucha, por decirlo suavemente.
«Baldur’s Gate 3 tiene más diálogos cinematográficos que el triple de las tres novelas de El señor de los anillos juntas. Tiene 174 horas de cinemáticas, lo que lo convierte en más del doble de la duración de cada temporada de Juego de tronos juntas».
Ya sea que veamos el diálogo de tres novelas en un solo juego, o si Larian está convirtiendo sus historias ramificadas en un número masivo, tendrá que verse en el lanzamiento completo del juego. De cualquier manera, parece que tendremos que prepararnos para un largo viaje a través de los Reinos Olvidados.