El escritor de Dragon Age y desarrollador de Baldur’s Gate 2, David Gaider, finalmente ha terminado Puerta de Baldur 3y como muchos otros fanáticos, considera que es «un digno sucesor» de los CRPG de BioWare.
«Como alguien que trabajó en BG2, mi primer juego en la industria, debo hacerme eco de lo que todos los demás han dicho: esto resucitó la sensación en todos los sentidos», dijo Gaider en Twitter (X). hilo después de pasar los créditos en Baldur’s Gate 3. «Me quito el sombrero ante [developer Larian] por todo el amor que claramente se puso en esto. Un digno sucesor.»
La valoración de Gaider no está exenta de críticas. «¿Tuve algunos problemas? ¿Encontré errores, incluso grandes? ¿Tengo algunas ideas sobre la construcción de sus romances? ¿Anhelaba ALGÚN tipo de epílogo o conclusión al final?» él pide. «Todos sí, pero nada de eso restó valor al logro monumental aquí. Disfruté cada hora».
Haciendo eco en parte del sentimiento generalizado de que, para su beneficio, Baldur’s Gate 3 se siente como un juego de otra época, Gaider añade: «Me siento desconcertado, considerando todas las cosas que me han contado de vez en cuando que son demasiado antiguas». -diseñado’ para un título moderno: un protagonista silencioso, combate por turnos, nada parecido a la monetización o al servicio en vivo a kilómetros de distancia. Sin embargo, aquí estamos».
«Espero que Larian y todos los creadores involucrados estén orgullosos de su logro», concluye. «No puedo imaginar todos los recursos y el trabajo que habría sido necesario (bueno, eso no es del todo cierto, puedo), y realmente espero que haya valido la pena. Si todos tenemos suerte, esto es sólo el comienzo.»
La reseña de Gaider es particularmente importante no solo por su reputación entre los fanáticos de los juegos de rol, sino por su papel en la creación de Baldur’s Gate 2 durante su tiempo en BioWare, especialmente su expansión Shadows of Amn, sin mencionar su estadía en Baldur’s Gate: Enhanced. Desarrollador de la edición Beamdog.
El escritor principal de Larian, Adam Smith, describió Baldur’s Gate 3 como «hombros de gigantes» basándose en los juegos de rol anteriores, y rindió homenaje particular a la carrera de BioWare en Baldur’s Gate. «Significa mucho cada vez que veo a alguien que estuvo vagamente asociado con el original. [Baldur’s Gate] Estamos contentos con los juegos, porque tenemos una deuda enorme con ellos y esperamos que estén orgullosos», dijo Smith. Larian ciertamente obtuvo la aprobación de Gaider.
En cuanto a que esto es solo el comienzo de Baldur’s Gate 3, recientemente se le preguntó al productor senior de Larian, Tom Butler, sobre los planes posteriores al lanzamiento y Aseguró a los aficionados que el equipo «quiere hacer más». incluso si todavía no hay un plan o un cronograma establecido.
Gaider anteriormente defendió al compañero menos favorito de Baldur’s Gate 3argumentando que «el fandom siempre ha tratado a los personajes masculinos con más perdón».