Baldur’s Gate 3 tiene un periódico en el juego que cubre tus acciones y puedes manipularlo


Ayer, Larian Studios proporcionó a los fanáticos de Baldur’s Gate 3 los últimos detalles jugosos de lo que se incluirá con la versión completa del juego. Durante la última transmisión en vivo previa al lanzamiento de Panel from Hell, el CEO Swen Vincke y otros desarrolladores presentaron el sistema de creación de personajes mejorado, profundizaron en las muchas opciones de romance que permite el juego (incluido el apareamiento con un druida transformado en un oso, aparentemente) y dio a conocer el último Origen jugable llamado Dark Urge. Este es un personaje personalizable que no recuerda nada excepto un impulso hirviente de matar a todo ya todos.

Si bien esos fueron los aspectos más destacados, Larian también compartió muchos detalles más pequeños pero igualmente emocionantes de Baldur’s Gate 3. Por ejemplo, el CEO Swen Vincke habló sobre un sistema de periódicos dinámico para la ciudad titular, y el jugador puede manipularlo.

Tenemos un sistema de periódicos en la ciudad. Reaccionará a tus acciones, cubrirá cosas que has estado haciendo. Lo que realmente me gusta del periódico es que puedes manipularlo. Básicamente, puede ingresar a la imprenta y comenzar a intercambiar historias. Habrá una gran sorpresa cuando lo hagas.

El juego va a reaccionar a eso. Lo que sale en el periódico va a afectar lo que los ciudadanos de la ciudad van a pensar de ti.

El periódico se llama Boca de Baldur.

Es una de esas cosas que pueden sonar relativamente menos importantes pero que en realidad aumentan la credibilidad de un mundo virtual. Llevar la reactividad incluso más allá de los ya grandes niveles vistos en Divinity: Original Sin 2 era claramente un objetivo importante para Larian. La ciudad en sí será explorable sin problemas y los jugadores podrán interactuar con prácticamente cualquier NPC en la bulliciosa metrópolis de Sword Coast.

En general, Baldur’s Gate 3 está preparado para ofrecer una asombrosa cantidad de opciones de juego de roles:

  • 11 razas jugables (humano, elfo, semielfo, enano, gnomo, mediano, semiorco, tiefling, drow, githyanki y dracónido) y 31 subrazas
  • 12 clases (bárbaro, druida, luchador, guardabosques, pícaro, hechicero, bardo, monje, brujo, paladín, clérigo y mago) y 46 subclases
  • Más de 600 hechizos y acciones.
  • 7 protagonistas jugables con sus propias historias (los llamados personajes de Origen)
  • 170 horas de cinemáticas
  • 2 millones de palabras de guión

El juego también es compatible con la multiclase, así como con el restablecimiento de tu clase/estadísticas. Lanzado originalmente en Steam Early Access en octubre de 2020, Baldur’s Gate 3 ya vendió más de dos millones de unidades. El lanzamiento completo originalmente estaba programado para el 31 de agosto, pero Larian decidió adelantar la fecha al 3 de agosto en PC para evitar conflictos con Starfield de Bethesda. La versión de PlayStation 5 se lanzará el 6 de septiembre, mientras que la versión de Xbox Series S|X se está retrasando debido a un problema técnico que encontraron los desarrolladores en sus esfuerzos por implementar el modo multijugador en pantalla dividida en la Serie S.

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