Baldur’s Gate Dev habla del atractivo de la IA, pero no como un reemplazo para los desarrolladores humanos


Uno de los temas de los que más se ha hablado en los juegos en los últimos tiempos ha sido el auge de los sistemas de inteligencia artificial y cómo podrían incorporarse aún más a los juegos en el futuro. El jefe de Larian Studios, Swen Vincke, ahora ha expresado su opinión. En declaraciones a Eurogamer, Vincke dijo que Larian no ve la IA como un «reemplazo para los desarrolladores».

Pero implementada de la manera correcta, la IA podría permitirle a Larian «hacer más cosas». Por ejemplo, si un NPC en un juego tuviera solo una línea de diálogo, ese podría ser un lugar para que la IA intervenga y haga el trabajo.

«No se pueden lograr muchos logros creativos al poner la cámara en un NPC singular que solo tiene un par de notas; estoy muy feliz de que la IA se encargue de eso», dijo. «No vamos a hacer eso para las escenas muy complicadas porque allí el arte va a brillar. Así que tiene usos».

La IA también podría desempeñar un papel en el aumento de la «reactividad y los diálogos» en los juegos si los sistemas de IA se vuelven más avanzados con el tiempo.

«Entonces, por ejemplo, tendrías escritores, un guionista y un diseñador cinematográfico, y a todos los que están involucrados, harías que hicieran su escena completa, y luego aumentarías algo de reactividad en ella, a las cosas que has hecho. antes», dijo. «Entonces se trata, por ejemplo, de un guardia hablando de un asesino que está libre en la ciudad. No tenemos que prever todas las personas posibles que podrías haber matado en el NPC.[‘s lines], pero podrían estar hablando de eso, ¿no? Y si se trata de varias personas, podrían decir: ‘¡Dios mío!’ y es como, literalmente, un asesino en serie».

Vincke dijo que cree que los jugadores responderían positivamente a algo como esto. En general, Vincke dijo que ve la IA como una «herramienta adicional» que un desarrollador puede usar para superponer otras cosas en un juego. Larian está «haciendo experimentos con eso» actualmente, dijo. Pero todavía es pronto y cualquier experimento en este departamento está «lejos de ser utilizable».

Larian no es el único que acepta las posibilidades que la IA podría ofrecer a los desarrolladores de juegos. Por su parte, Electronic Arts cree firmemente en la IA y recientemente descubrió que alrededor del 60% de sus procesos de desarrollo de juegos podrían verse afectados positivamente mediante el uso de la IA. Microsoft ha invertido mucho en IA y ha dicho que la IA se incorporará a todos los productos que fabrique en el futuro, incluida Xbox.

EA y Microsoft implementaron despidos masivos casi al mismo tiempo que anunciaban planes para avanzar más en la IA. La posibilidad de que la IA pueda reemplazar los empleos humanos es una de las principales preocupaciones planteadas por muchos, y EA ha sido sincero al decir que la IA probablemente provocará pérdidas significativas de empleos.

Larian no está creando ningún DLC de Baldur’s Gate 3 o Baldur’s Gate 4. En cambio, la compañía está trabajando en un juego totalmente nuevo, que no es de D&D, del que Vincke está emocionado de hablar eventualmente.

«Todavía es bastante familiar, pero diferente. Quiero decir, el tono, el estilo, la forma de hacerlo, son ciertamente nuevos para nosotros. Y creo que son muy atractivos», dijo Vincke a Eurogamer. «Me encantaría hablar de ello ya porque estoy entusiasmado, pero no puedo decir más. Pero es nuevo en ese sentido».



Source link-14