Baldur’s Gate y Dragon Age Vet elogian BG3 de Larian y dicen que BG2 también tuvo un montón de contenido cortado


Baldur’s Gate 3 se lanzó hace aproximadamente un mes con gran éxito comercial y de crítica. Por si eso no fuera suficiente, Larian Studios obtuvo la aprobación del veterano de los cRPG David Gaider, que trabajó en Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic y todos los juegos de Dragon Age. Gaider dijo en Twitter que Baldur’s Gate 3 logró resucitar la sensación de las dos primeras entregas en todos los sentidos, demostrando ser un digno sucesor.

Ayer, Gaider volvió a hablar de Baldur’s Gate 3 sobre el espinoso tema del contenido cortado, que Larian abordó con la última actualización de la comunidad. El veterano de la industria (ahora cofundador de Summerfall Studios y director creativo del recientemente lanzado Stray Gods: The Roleplaying Musical) reclamado BG2 también tuvo una gran cantidad de contenido recortado, como todos los juegos de Dragon Age, y generalmente es lo mejor.

No me sorprende escuchar la cantidad de cosas aparentemente eliminadas de Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 2 tuvo una montaña de cosas eliminadas durante su desarrollo, algunas temprano y otras incluso después de mucho trabajo… Casi todos los juegos lo hacen. Todos los juegos de Dragon Age lo hacían. Diablos, incluso Stray Gods tuvo algunos recortes considerables.

Lo que hay que recordar cuando se habla de cortes de juegos:

1. Si se eliminó tarde, probablemente no estaba funcionando, técnica o conceptualmente, o ambas cosas.
2. Muchos recortes se produjeron lo suficientemente temprano como para empezar, nunca fueron “reales”.
3. La mayoría de los cortes no se pueden resucitar. Sería más fácil empezar de nuevo, para ser honesto.

Creo que la gente se forma esta imagen mental como si fuera algo perfecto y funcional que los desarrolladores eliminaron por razones arbitrarias cuando la verdad es que muchas cosas permanecerían cortadas incluso si esos desarrolladores mágicamente tuvieran tiempo extra para trabajar en el juego.

Esta última afirmación suena particularmente cierta. Definitivamente existe una idea romántica de que el contenido recortado sería extremadamente beneficioso para el juego, pero en la mayoría de los casos, es poco probable. Aún así, Baldur’s Gate 3 recuperará al menos parte de ese contenido, más específicamente los epílogos de los personajes. El primero dedicado a Karlach ya se agregó con el parche #2 de ayer.

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