Basado en PlayStation 5 sufre un peor rendimiento y una calidad visual más baja que en Xbox Series X


El port para PlayStation 5 de Grounded de Obsidian Entertainment viene con peor rendimiento y menor calidad de imagen que Xbox Series X, según reveló hoy un nuevo análisis técnico.

Digital Foundry analizó los ports del popular juego de supervivencia para PlayStation 5 y Nintendo Switch, destacando cómo ambos dejan mucho que desear, aunque se esperaban recortes visuales y de rendimiento en la consola de Nintendo debido a su débil hardware. En la consola de Sony, sin embargo, sorprende bastante el peor rendimiento y la menor calidad de imagen, teniendo en cuenta que su hardware no es tan diferente al de la Xbox Series X.

Grounded on PlayStation 5 presenta un rango de resolución dinámica más estrecho que el de la versión Xbox Series X (entre 1080p y 1215p en lugar de 1512p a 4K), lo que da como resultado una imagen mucho más suave. Según Digital Foundry, el rango de resolución dinámica más estrecho no se justifica en PlayStation 5 por el rendimiento del puerto, que a menudo cae en el rango de 50 FPS y lejos de los 60 cuadros por segundo más estables en Xbox Series X. Ambas consolas caen por debajo del objetivo. , pero las caídas en PlayStation 5 son más sostenidas, lo que resulta en una peor experiencia sin una pantalla compatible con VRR.

Volviendo a la calidad visual, Grounded en PlayStation 5 viene con la misma configuración visual que en Xbox Series X, con la excepción de los LOD de geometría, que se ejecutan en una configuración más alta en la consola Sony, y la calidad de las sombras. Los contornos de las sombras están mejor definidos en PlayStation 5, lo que revela una configuración de mayor calidad que en Xbox Series X, aunque esto no resulta en una mejor calidad debido a cómo el juego maneja la proyección de sombras. El alias también es más evidente en PlayStation 5, con más ruido y parpadeo.

Como ya se mencionó anteriormente, Grounded en Nintendo Switch experimentó algunos recortes importantes para ejecutarse en la consola debido a sus bajas especificaciones, como un rango estrecho de resolución dinámica de 720p-360p acoplado, reducción de la calidad de los activos, eliminación de efectos como profundidad de campo, volumétrico. y pozos de luz. Además, el rendimiento dista mucho de ser sólido, ya que si bien el juego logra alcanzar el objetivo de 30 FPS, los tiempos de cuadros están por todos lados, lo que resulta en muchos tartamudeos.

Grounded ahora está disponible para PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch. Obtenga más información sobre el juego en nuestra revisión.

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