Batalla final: Vista previa práctica de Ragnarok – Jotunheim Fun


En los últimos años de juegos no han faltado títulos de temática nórdica, lo cual es bueno para mí ya que la mitología tiene mucho que ofrecer. Tal es el caso de Final Stand: Ragnarok, un juego multijugador cooperativo en línea que te enfrenta a ti y a tus amigos contra las fuerzas de Hel.

Hacer un gran stand

Final Stand: Ragnarok pone a los jugadores en la piel de campeones legendarios basados ​​en la mitología nórdica. Ragnarok ha llegado, como ocurre con cualquier juego de temática nórdica. Sin embargo, a diferencia de muchos otros juegos de temática nórdica, Final Stand: Ragnarok se propone recrear las batallas épicas que se cuentan en los cuentos. Como sugiere el nombre, esta es tu batalla final y es contra las fuerzas de Hel mientras deambulas por el campo de batalla, haciendo todo lo posible para evitar Ragnarok mientras te defiendes de una ola interminable de enemigos.

En cierto modo, es casi como una versión 3D de Supervivientes de vampiros, mientras innumerables hordas de enemigos inundan la pantalla. Cuando digo atesoramiento, no me refiero a grupos de decenas o centenas. Miles y miles de enemigos rápidamente te invadirán a ti y a tus compañeros de equipo en lo que sólo puede describirse como una batalla épica digna de un cuento. Puede ser abrumador, pero al igual que Vampire Survivors, superar esas probabilidades conlleva una satisfacción llena de endorfinas.

No se trata sólo de pisotear a tus enemigos y matar a cientos en un instante, ya que el juego depende en gran medida de la planificación y coordinación con los aliados. Claro, puedes jugar solo una buena parte de las primeras secciones, pero a medida que pasa el tiempo, la dificultad aumenta y el trabajo en equipo se vuelve absoluto.

Ahí es donde es crucial tener otros héroes en el campo, ya que algunas habilidades pueden tener sinergia con otros héroes. Un callejón que puede congelar fácilmente a un grupo con ráfagas de hielo, mientras que otro sigue con un AoE, haciéndolos añicos.

Hay objetivos que completar, pero el jist parecía principalmente defender puntos cruciales alrededor del mapa, a los que te guían con una brújula. Las recogidas en el campo también aparecerán alrededor del mapa, brindándote ventajas, movimientos de cantidad limitada y otras cosas. Incluso hay algunas manualidades y construcciones que puedes hacer, como colocar barricadas y cosas así.

Debido a limitaciones de tiempo por nuestra parte, no pude probar a ninguno de los otros héroes más allá de mi primera elección, que era el portador del hacha con las habilidades de Hielo antes mencionadas. Aún así, pude ver dónde se estaba formando gran parte de la diversión, y deambular por estos enormes campos de batalla con amigos, espalda con espalda, con enemigos envolviendo la pantalla y encadenando una habilidad tras otra fue pura diversión.

Lo sé, gráficamente hablando, Final Stand: Ragnarok no es lo que llamamos ir más allá en ningún grado. Pero ese no es el objetivo de todos modos y, en cambio, el estudio ha optado por aprovechar las imágenes de World of Warcraft con tonos bajos para favorecer el rendimiento con una gran cantidad de enemigos ocupando la pantalla. Mencioné que miles de enemigos pueden aparecer en el campo de batalla en cualquier momento. En mi pantalla, había sido testigo de lo que sólo podría describirse como puro caos, mientras los enemigos llenaban todo, sin dejar casi ningún espacio vacío.

Por lo general, aquí es donde surgen los problemas, ya que incluso los juegos AAA masivos tienden a afectar el rendimiento cuando se los empuja a escenas con límites de CPU muy intensivos. A pesar de los miles de enemigos, mi desempeño apenas se vio afectado, si es que lo recibió. Debo señalar que mi PC está en el extremo superior del espectro, con una RTX 4090, pero he jugado muchos otros juegos y esa potencia no siempre ha estado ahí para salvar el rendimiento.

Es bastante impresionante ver qué motor Unchained Entertainment está llamando Unchained Engine puede lograr. Es un nombre apropiado, ya que puede manejar un montón de enemigos con facilidad, todos con enemigos, ataques y una variedad de ellos, sin tener un impacto importante en la configuración del jugador. Al ser un juego basado en la mitología nórdica, poder crear estas batallas épicas que se cree que sólo existen en el mito es una hazaña increíble. y divertido además. Las imágenes no siempre lo son todo, y Final Stand: Ragnarok lo demuestra.

Con todo, Final Stand: Ragnarok tiene mucho potencial, y con el acceso anticipado que comenzará a finales de esta semana, la reacción del estudio a los comentarios de la comunidad determinará gran parte de ese potencial. Creo que lo que esencialmente sirve como base está, a partir de ahora, en muy buena forma, pero hay margen de mejora. Esto se debe principalmente al departamento de contenido, parte del cual el estudio ya ha descrito en Vapor y qué pueden esperar los jugadores que lleguen más tarde. De lo contrario, si estás buscando algo nuevo y emocionante, te sugiero que pruebes Final Stand: Ragnarok; Es posible que acabes sorprendiéndote de lo que el juego tiene para ofrecer.



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