BattleBit Remastered llega a 2.0 con curación universal, servidores comunitarios y un nerf al arma más temible del juego


BattleBit Remastered, un juego de disparos en primera persona extraordinariamente popular para varios jugadores, ha llegado a la versión 2.0, trayendo una serie de actualizaciones, ajustes y cambios al éxito sorpresa de este año que supera a Battlefields Battlefield. Hay contenido nuevo, mapas más grandes y reelaborados, y una miríada de otros ajustes que nos llevan a la era de BattleBit 2.0.

Enumeraré las notas completas del parche a continuación, pero aquí están los puntos clave que los desarrolladores han destacado. En primer lugar, los médicos ya no son los titanes longevos del campo de batalla que alguna vez fueron. Los desarrolladores dicen que estaba claro que los médicos eran «la única clase capaz de soportar más de una pelea», mientras que «otras clases no pueden sobrevivir a una segunda pelea después de recibir un disparo». Para remediarlo, ahora todas las clases pueden curarse a sí mismas con vendajes, mientras que solo los médicos pueden curar a los demás.

El mapa del Distrito también se ha rediseñado (y ahora es compatible con CTF) y el mapa Wine Paradise se ha ampliado, lo que debería darle más espacio para cometer sus crímenes de guerra de baja fidelidad para molestar a la Cruz Roja. Además, el rango de daño en el Vector ahora comienza en 10 metros en lugar de 50, lo que debería hacer que sea al menos un poco menos aterrador mirar hacia abajo de lo que es ahora.

(Crédito de la imagen: SgtOkiDoki)

Para redondear las cosas, la actualización 2.0 incluye una API de servidor comunitario y elimina el bloqueo automático del escuadrón, además de modificar la curva de progresión del juego, las clases y su modo CTF. Puedes ver la descripción general del juego de esos cambios en la imagen de arriba.



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