Battlefield 2042 está «reduciendo» el soporte para su nuevo modo de zona de peligro


EA DICE ha anunciado que ya no está desarrollando contenido para el modo Hazard Zone de Battlefield 2042 solo seis meses después del lanzamiento del juego.

Hazard Zone aún se podrá jugar en los niveles actuales de Battlefield 2042, pero no estará disponible en ningún mapa DLC futuro, y DICE «ya no está desarrollando activamente nuevas experiencias o contenido para el modo».

Anunció la noticia en su última actualización de desarrollo solo cinco días después de que su modo Breakthrough de 128 jugadores también fuera eliminado del juego.

«Estamos terminando el desarrollo futuro en Hazard Zone», decía la publicación. “Todos nosotros en el equipo teníamos una gran ambición y mayores esperanzas para esta nueva experiencia de Battlefield a lo largo de nuestro desarrollo, pero somos los primeros en levantar la mano y reconocer que no ha encontrado el hogar adecuado en Battlefield 2042.

«Nos beneficiaremos enormemente al dejar que nuestro enfoque y energía permanezcan en los modos con los que vemos que se involucran más».

Hazard Zone era un modo para cuatro jugadores introducido en Battlefield 2042 en el que los jugadores localizaban y recolectaban una serie de elementos en todo el mapa mientras luchaban contra otros escuadrones.

La temporada uno de Battlefield 2042, esencialmente su Pase de batalla, se retrasó de febrero al verano de 2022 (ahora sabemos que llegará en junio) ya que el desarrollador DICE decidió centrarse en problemas más urgentes como agregar un marcador a los partidos en línea, pero esta actualización también fue se retrasó unos días después hasta que finalmente se lanzó en marzo.

El editor EA admitió casi al mismo tiempo que Battlefield 2042 no cumplió con las expectativas, y poco después comenzó una petición en línea para solicitar reembolsos que ya han firmado más de 230,000 jugadores.

DICE anunció a principios de marzo que estaba al tanto de varios problemas en el diseño de su mapa y dijo que entendía por qué los jugadores llamaban al juego un «simulador de caminar». Los mapas se arreglarán uno por uno comenzando con Kaleidoscope pero no hasta el verano como muy pronto.

Mientras tanto, el número de Battlefield 2042 había disminuido, ya que a principios de marzo tenía menos jugadores en Steam que Battlefield 1, 4 y 5. El chat de voz se agregó un mes después, aunque solo para escuadrones y grupos, y su última actualización (que fue lanzado el 19 de mayo) incluyó un puñado de otros cambios, incluida la eliminación antes mencionada del modo Breakthrough de 128 jugadores.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.





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