Bethesda ha actualizado silenciosamente Skyrim con soporte adicional para modificaciones pagas. De nuevo.
Hoy temprano, 5 de diciembre, los usuarios de Skyrim comenzaron a notar que se había lanzado una nueva actualización importante para el juego de rol, con un peso de 12 GB en todas las plataformas. Como se señaló en ResetEra, la actualización agrega principalmente una página nueva a la tienda del juego, lo que permite a los usuarios pagar por algunas modificaciones creadas por los jugadores.
Esta nueva página de la tienda se llama ‘Creaciones’ y parece haber reemplazado por completo la página impulsada por la comunidad ‘Creation Club’, lo que permite un lugar donde las modificaciones y el contenido del Creation Club existirán en un solo lugar, según las notas oficiales del parche. Eso significa que no todo es contenido pago: los usuarios de Skyrim informan que hay DLC gratuitos y pagos en la página de Creaciones, por lo que no tendrás que desembolsar dinero del mundo real en forma de moneda de microtransacción para todo.
La actualización Creations también incluye una serie de funciones específicas para PC, como monitor ultraancho y compatibilidad con Steam Deck, nueva funcionalidad de consola (es decir, la consola de comando del juego, no consolas de juegos) y compatibilidad con macros.
Desafortunadamente, se informa que la nueva actualización ha «roto» muchas modificaciones existentes de Skyrim. Según numerosos usuarios en el hilo de ResetEra, la actualización llegó al popular mod ‘SKSE64’ para Skyrim, que es una herramienta de extensión de script crítica que permite muchas otras modificaciones.
En otras palabras, romper este mod podría tener una letanía de efectos en cadena para otros mods de Skyrim que usan la extensión del script como base. Afortunadamente, según una publicación de NexusMods de un administrador de la comunidad, Bethesda aparentemente está trabajando con el equipo detrás de SKSE64 para ayudar a arreglar el mod.
Horas después de que se publicara la actualización, Bethesda finalmente reconoció la página de Creaciones en una serie de publicaciones en el sitio web, calificándola de «evolución» del Creation Club. Bethesda está considerando esto como una revisión del escaparate de modding existente en lugar de uno que reemplaza por completo el sistema anterior.
El desarrollador publicó previamente una pregunta frecuente para modders pagos, afirmando que Creations agrupará todas las modificaciones preexistentes y el contenido del Creation Club con nuevas incorporaciones en un solo lugar. Esas preguntas frecuentes también explican que solo los creadores admitidos en el Programa de creadores verificados podrán verificar su contenido para venderlo a través de Creations.
Allá por 2015, Steam introdujo una forma para que los modders cobraran por sus creaciones a través del taller de la tienda. Bethesda, por supuesto, estuvo involucrada en esto y, junto con Valve, finalmente revirtió la decisión poco después debido a la reacción masiva de los jugadores. Sin embargo, todavía existían modificaciones pagas a través del Creation Club para Skyrim.
Esto bien podría ser una señal de lo que vendrá para Starfield. No está previsto que el soporte de mod llegue para el juego de rol espacial hasta 2024, pero si Bethesda tiene la intención de reemplazar permanentemente el Creation Club, que ha existido para Skyrim durante años en este momento, marca un cambio bastante significativo para el desarrollador. Actualmente, es seguro asumir que Starfield ofrecerá una suite Creations similar cuando comience su soporte oficial para modificaciones. Queda por ver cómo puede cambiar la característica de ahora en adelante.
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