El viaje de 15 años de Beyond Good and Evil 2 ha superado con cansancio otro hito: ha estado en desarrollo incluso más tiempo que Duke Nukem Forever, el juego que todavía ostenta (aunque presumiblemente no por mucho) el récord mundial Guinness de «Período de desarrollo más largo para un videojuego».
Bueno, en realidad, BG&E2 cruzó oficialmente ese umbral hace unos cien días, nos tomó todo este tiempo darnos cuenta. Como señaló originalmente el editor de GamesIndustry.biz Brendan Sinclair (se abre en una pestaña nueva), el doloroso parto que nos trajo Duke Nukem Forever duró 5.156 días. Primer tráiler de BG&E 2 (se abre en una pestaña nueva) salió el 30 de mayo de 2008: hace 5239 días. Diablos, el juego ya había estado en desarrollo durante aproximadamente un año cuando se lanzó el tráiler, por lo que en realidad ha sido aún más largo.
Algunas personas han señalado que la descripción original y el tráiler de BG&E 2 se parecen poco a la versión del juego que se presentó en el E3 2018. (se abre en una pestaña nueva), lo que sugiere que la comparación con Duke Nukem podría ser injusta. Sin embargo, para ser honesto, un vistazo rápido a los muchos y variados tráilers que salieron para Duke Nukem Forever (se abre en una pestaña nueva) a lo largo de los años muestra un juego que fue cambiando en tamaño, alcance y personal. Incluso vimos una versión inédita de él. (se abre en una pestaña nueva) a principios de este año que se parecía poco al Duke Nukem que obtuvimos en 2011. Por mi dinero, la comparación es justa.
Es un dudoso honor, por decir lo menos. Ubisoft sigue insistiendo, para nuestro asombro (se abre en una pestaña nueva)—que el juego todavía está en proceso, y fue solo hace dos meses que BG&E 2 consiguió un nuevo escritor principal (se abre en una pestaña nueva), por lo que presumiblemente algo todavía está sucediendo con el proyecto. Aún así, después de 15 años, y con el creador de la serie (si se puede llamar serie) dejando Ubisoft en medio de acusaciones de mala gestión tóxica. (se abre en una pestaña nueva)es muy, muy difícil mantener el optimismo por el juego, incluso para los nostálgicos acérrimos como yo.
Sostengo que, algún día, veremos el lanzamiento de un juego con ‘Más allá del bien y del mal’ en su título, aunque podría estar en mi chochez cuando suceda. Mientras tanto, supongo que me sentaré a esperar la película de BG&E que anunció Netflix. (se abre en una pestaña nueva) hace dos años, y reflexionar sobre los recuerdos rosados de la infancia de vagar por las aguas de Hillys (se abre en una pestaña nueva).