Un nuevo informe de IGN contiene la noticia algo sorprendente de que, casi 12 años después del lanzamiento, EA está trasladando el soporte continuo de Star Wars: The Old Republic de un equipo interno de BioWare al estudio de terceros Broadsword Online Games. Es posible que Broadsword no sea un nombre familiar, pero uno puede pensar en él como el hogar de retiro para los MMO de la edad de oro: también ejecuta Ultima Online y Dark Age of Camelot.
Parece que SW:TOR encaja en el mismo barco, con suficientes jugadores para mantenerlo viable pero no lo suficiente como para justificar una inversión significativa a partir de ahora. El informe dice que las cosas están en una etapa avanzada, con EA y Broadsword firmando una carta de compromiso. intención y el trato debe ser finalizado a finales de este mes. Los fanáticos del juego pueden consolarse al saber que el jefe principal de Broadsword es Rob Denton, cofundador de Mythic Entertainment y anteriormente de BioWare, quien trabajó en SW: TOR en sus primeras etapas.
Tras el informe de IGN, EA emitió esta declaración:
«Casi 12 años después del lanzamiento, Star Wars: The Old Republic sigue siendo un éxito y su comunidad dedicada y apasionada continúa creciendo. Estamos muy orgullosos del trabajo que ha realizado el equipo, y el futuro del juego y la comunidad continúa. ser muy brillante. Estamos evaluando cómo le damos al juego y al equipo la mejor oportunidad para crecer y evolucionar, lo que incluye conversaciones con Broadsword, un estudio boutique que se especializa en ofrecer experiencias en línea impulsadas por la comunidad. Nuestro objetivo es hacer lo que es lo mejor para el juego y sus jugadores».
Así que parece un trato hecho. Uno de los elementos más sorprendentes de esta historia es cuántas personas todavía están trabajando en The Old Republic, con el equipo de desarrollo central estimado en 70-80 personas, de las cuales se espera que aproximadamente la mitad haga la transición a Broadsword junto con el juego. Todavía no hay noticias sobre si el resto se enfrentará a la redundancia o se barajará en otro lugar dentro de BioWare y/o EA.
El elefante en la habitación es el mismo BioWare. Si alguna vez un estudio necesitó hacer un gran juego, ahora BioWare lo es. La última década ha sido extremadamente complicada y el otrora amado especialista en juegos de rol ahora se siente como una sombra de sí mismo, con el fracaso público de Anthem y Anthem 2, su lanzamiento más reciente. La palabra es que este cambio en la administración de SW: TOR está destinado a permitir que BioWare se centre en los próximos juegos de Dragon Age y Mass Effect, aunque esa razón se siente un poco como una palabrería sobre lo inevitable. Este es un viejo MMO que está siendo puesto a pastar, y eso es todo.
Eso no es para menospreciar SW: TOR, que es un gran MMO y, en algunas opiniones, uno de los mejores juegos que BioWare haya creado. Se lanzó con una suscripción al estilo de WoW, pero rápidamente se volvió gratuito y nunca miró hacia atrás, con expansiones y actualizaciones periódicas que mantienen a los jugadores interesados (y EA anunciando en 2019 había ganado mil millones en ingresos de por vida).
En cuanto al entorno más amplio de Old Republic, una nueva versión de Knights of the Old Republic de BioWare sigue en desarrollo. Aparentemente. Esto fue anunciado hace mucho tiempo antes de ser retrasado indefinidamente, el tipo de frase que Darth Vader podría usar después de haber golpeado a un repartidor, pero había la más breve señal de vida en una reciente sesión informativa para inversores. En cuanto a BioWare y el próximo era del dragón y Efecto masivo… bueno, cruce los dedos, pero no se haga ilusiones.