Lo que necesitas saber
- Diablo 4 es un juego de rol de acción de Activision Blizzard, disponible ahora en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC con Windows.
- Algunas sinergias virales de construcción del final del juego han provocado una ronda de nerfs de Blizzard, que quiere mantener un nivel básico de dificultad dentro de Diablo 4.
- Los detalles completos del parche se encuentran a continuación.
Diablo 4 se lanzó en acceso anticipado hace unos días, y la gente ya está llegando al final del juego. En nuestro Diablo 4 revisióndescribí cómo el juego representa otro gran paso adelante para Blizzard, debido al tratamiento cinematográfico impecable del género ampliamente popularizado por la franquicia Diablo.
El juego cuenta con varios roles de clase, incluidos pícaros sigilosos que se encuentran con asesinos, druidas de hombres lobo descomunales y nigromantes esqueléticos que invocan a súbditos. Sin embargo, la clase bárbara parecida a un guerrero de Diablo 4 ha causado un poco de revuelo debido a algunas construcciones virales del final del juego que los transforman en torbellinos de muerte. Como resultado, Blizzard ha lanzado su primer parche de equilibrio para Diablo 4, poniendo fin a algunas sinergias de clase.
«Aunque queremos que los jugadores se sientan y sean realmente poderosos, algunas construcciones de clase y sinergias están fuera de nuestros límites por lo que es razonable para la salud del juego, por lo que estamos reduciendo su efectividad. Por ejemplo, generalmente queremos evitar creando situaciones en las que los jugadores pueden sobrevivir a cantidades irrazonablemente altas de daño durante largos períodos de tiempo porque distorsiona demasiado nuestra visión de cómo debería ser el combate en Diablo IV».
Tormenta de nieve elaborado Sin embargo, algunas sinergias de construcción se están mejorando, pero esto tiene el costo de nerfear el sistema Paragon en todos los ámbitos. El sistema Paragon de Diablo 4 de progresión de clase del final del juego te permite asignar algunas estadísticas adicionales después de ganar niveles más allá del nivel 50. Algunos de los nodos en el tablero de Paragon te permiten aumentar drásticamente la velocidad de ataque, al menos antes de este nerf, lo que lleva a sinergias que trivializan por completo dificultad. Una notoria construcción de torbellino bárbaro que se volvió viral recientemente por su capacidad de navegar rápidamente a través de cientos de mobs sin recibir ningún daño parece haber provocado algunos de estos cambios de equilibrio, que se detallan en su totalidad a continuación.
Notas del parche de Diablo 4: 1.0.2d compilación n.º 42131 (todas las plataformas)
El parche 1.0.2d Build #42131 debería estar disponible ahora en las plataformas Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. Blizzard ha implementado un sistema para Diablo 4 que generalmente permite parches del lado del servidor sin incurrir en descargas, pero es posible que deba descargar algunos datos adicionales de vez en cuando.
Bárbaro
Cambios de habilidad
Grito desafiante
Cambios de aspecto legendario
Aspecto de cacique audaz
Aspecto del torbellino terrible
Cambios de elementos
Mandiletes devastadores de Gohr
druida
Cambios de habilidad
Pulverizar
Tormenta eléctrica
Rabia grizzly
Especialización de clase
Golpe de obsidiana
La calma antes de la tormenta
Cambios Pasivos
Descarga eléctrica
Cambios de aspecto legendario
Aspecto de onda de choque
Aspecto de Crashstone
Aspecto del Bailarín del Rayo
Nigromante
Cambios de habilidad
Lanza de sangre
ejército de los muertos
Ola de sangre
Cambios Pasivos
Añublo sombrío
Cosecha sombría
Borde dentado
Defensa de la muerte
Especialización de clase
Levantar esqueleto
gólem
Gólem de sangre
Golem de hierro
Cambios en el tablero de modelo del nigromante
monstruosidad descomunal
Líder de culto
Pícaro
Cambios de habilidad
Cuchillas giratorias
Fuego rápido
Sudario oscuro
Estrellarse
abrojos
Cambios Pasivos
conmocionante
Cambios de afijos legendarios
repitiendo
Hechicero
Cambios de habilidad
Latigazo de arco
teletransportarse
Cambios de afijos legendarios
Aspecto de control
General
Varios cambios de clase
Compañeros druidas y secuaces nigromantes
Cambios en el tablero de modelo
Nodos raros
Glifos
Cambios de monstruos
Corrección de errores