Sorprendentemente, los desarrolladores de Diablo 4 no debilitarán su versión bárbara más poderosa, al menos no durante la temporada 3 en curso, lo cual es una sorpresa agradable para algunos.
Como parte de la transmisión en vivo más reciente de ‘Campfire Chat’, el diseñador principal de clases de Diablo 4, Adam Jackson, explica brevemente por qué el Bárbaro está evadiendo los nerfs por su habilidad ‘Cargar’ durante la temporada 3. Alrededor de los 37 minutos en el video a continuación, Jackson explica que los desarrolladores de Blizzard en realidad son muy conscientes de que la clase Bárbaro causa una gran cantidad de daño con ataques basados en Carga.
«El Bárbaro es realmente bueno en este momento», explica Jacksons. «Resulta que a mucha gente realmente le gusta Charge, y es una habilidad divertida. Probablemente la mayor actualización que verás aquí es que realmente no estamos planeando debilitar Charge en este parche», agrega Jackson. Esto debe haber sido un shock para los jugadores bárbaros, que probablemente esperaban un debilitamiento de la habilidad.
«Antes habíamos hablado sobre nuestro listón de lo que consideraríamos demasiado fuerte en el juego y que lo debilitaríamos con un parche de mitad de temporada. Charge está a la altura, y hablamos mucho con el equipo de diseño e hicimos la decisión. que lo mantendremos por el resto de la temporada», dice Jackson. «Así que sabemos que es realmente bueno, sabemos que es realmente fuerte y mucha gente se está divirtiendo mucho con él».
Sin embargo, esto no significa que Charge esté esquivando los nervios para siempre. «Estamos abiertos a recibir comentarios sobre lo que piensa la comunidad, pero ahora mismo, con el lanzamiento del Guantelete, lo mantendremos y veremos cómo lo aguanta. Hemos visto con el tiempo que otras clases tienen También encontré cosas que son realmente poderosas, así que lo intentaremos esta temporada y veremos cómo va», concluye Jackson.
«Sin nerfs para Barb… movimiento audaz», se lee en uno de los comentarios en una publicación de Reddit que resume los cambios de clase en el parche de mitad de temporada. Otros usuarios señalan con razón que cuando los desarrolladores de Diablo 4 usaron un parche de mitad de temporada para debilitar clases anteriormente, como el Hechicero, realmente no le cayó bien a la base de jugadores. «Están andando con cuidado», dice un comentarista.
Este es el último de una larga lista en la que Blizzard cumple su palabra sobre los nerfs de mitad de temporada. El año pasado, en octubre, Blizzard anunció a los jugadores que «no tenía planes de debilitar» las clases y habilidades durante la mitad de la temporada 2, lo cual fue un cambio grande y positivo con respecto a la temporada 1, cuando el desarrollador enfureció a casi todos al cambiar las clases con nerfs a mitad de temporada. Es una nueva actitud para Blizzard, y al menos se está ganando a la multitud bárbara.
Uno El jugador de Diablo 4 consiguió una tirada perfecta en un arco único ancestral ultra raro estimado en probabilidades de 1 en 175.000pero declaró que «todavía era una mierda», lo que demuestra que no se puede complacer a todos.