Bloober Team habla sobre hacer más juegos en la serie Silent Hill; Defiende la participación de Konami detrás de escena


Bloober Team es uno de los muchos desarrolladores que actualmente están a cargo de devolverle la vida a la serie Silent Hill. Actualmente, este equipo de desarrollo está a cargo de trabajar en la nueva versión de Silent Hill 2, lo que ha dado lugar a algunas especulaciones salvajes sobre las decisiones de Konami. No andemos con rodeos aquí; esta última compañía ha tomado algunas decisiones que han puesto en peligro la integridad de la serie, desde toda la controversia del PT hasta la máquina del Pachinko.

Aún así, Bloober Team cree que Konami ha cambiado su forma de actuar desde entonces, y están más decididos que nunca a revivir la franquicia. En una entrevista con IGN en DICE Summit 2023, el CEO de Bloober Team, Piotr Babieno, declaró que Konami ha estado recibiendo la ira del público a lo largo de los años después de los incidentes antes mencionados además de la cultura laboral deshumanizante. Tras este prefacio, Piotr habla de cómo las personas que están a cargo de Konami actualmente son mejores que antes:

Esas personas que están a cargo de Konami Gaming en este momento, por supuesto que no puedo contarles todos los detalles, pero creo que entienden cómo funcionan los juegos. Provenían de compañías que trabajaron en muchos grandes proyectos, y estoy bastante seguro de que están tomando buenas decisiones al elegir socios, al elegir proyectos… Y entiendo que la gente esté un poco enojada con Konami por las cosas que sucedieron en el pasado, pero me gustaría decirles que les den tiempo, porque ellos sí saben lo que están haciendo.

La defensa de Silent Hill por parte de Bloober Team es definitivamente algo que habla de la actitud de Konami en los últimos años, especialmente con la cantidad de proyectos que están actualmente en desarrollo, todos enfocados en diferentes medios. Ahora, queda por ver si está a la altura de las expectativas de la comunidad de jugadores. No es que los últimos años de la tibia historia de la compañía puedan olvidarse en un instante.

Con respecto al propio Bloober Team, el CEO habló sobre cómo la compañía busca experimentar una transformación en la que se aleje de los juegos que se apoyan en mecánicas simples.

Todavía nos gustaría hacer juegos significativos, todavía nos gustaría mantener nuestro ADN para contar [stories] sobre cosas que son importantes para nosotros. Sin embargo, no por la narración ambiental, sino por la acción completa, para tener un atractivo mucho mayor para las masas. Y creo que esa es la razón por la que hemos elegido Silent Hill.

Está claro que Piotr quiere que Bloober Team se convierta en un estudio pionero en el futuro de los juegos de terror y ayude a llevar la franquicia de Silent Hill hacia el futuro. Veremos si esta misión que se propusieron hacer tendrá éxito una vez que se lance la nueva versión este año.

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